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GDC 2019调查:大部分开发者不满Steam抽成 18%开发者在开发次世代游戏

时间:2019-01-25 11:26:09
  • 来源:3DM编译
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

一年一度的游戏开发者大会(GDC)活动,和往常一样将于2019年3月18日开始,22日结束,地点是在美国旧金山莫斯康展览中心。在活动开始前,GDC 2019的举办方近日公布了一个对游戏行业的调查结果。

GDC 2019调查:大部分开发者不满Steam抽成 18%开发者在开发次世代游戏

此次调查针对将近4000名开发者。调查问卷曝光了游戏开发者们对近日PC数字商城竞争的看法,因为Epic和Discord最近上线了新的数字商城,他们给游戏开发商的分成要高于V社的Steam。毫无意外的是,大部分开发者都不认同Steam当前的3成比例抽成。

根据调查问卷,只有6%的开发者认同Steam 3成比例抽成,17%的人持“可能”态度,27%的人持“可能不是”态度,32%的人不支持,17%的人持“不知道/不确定”。

开发者认为Steam需要对低成本游戏曝光可见度,需要修复评价系统。对于每月收入不到1万美元的游戏,应该抽5%。

另外一个话题便是有多少开发者已经在开发次世代主机游戏。根据调查,有18%的开发者在开发次世代游戏,其中只有2%正在开发一个次世代主机独占游戏。不过有37%的开发者选择不回答这个问题。

GDC 2019调查:大部分开发者不满Steam抽成 18%开发者在开发次世代游戏

调查还指出44%的游戏开发者每周工作超过40个小时,有33%的开发者认为长时间工作和自我压力有关,也有28%的开发者认为这些工作时长并不过分。

最后有47%的开发者认为游戏行业也应该有工会。

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