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《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚

时间:2018-03-06 14:30:10
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚

使用“伙伴动作”指令可以让队友代替玩家攻击巨人,感觉非常忠于原作。在日常部分可以和原作中登场的角色们愉快的进行会话,一些原作中的人物会还原一些经典台词,懂得人想必会比较有感触吧。会话中会出现选择分支,根据选择的结果可以提升好感度,超越一定值后会出现专用的小故事。

《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚
《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚

因为时间的允许,还试着试玩了一下任天堂switch版的《进击的巨人2》。因为只是粗浅的尝试并没有感觉和PS4版有什么区别,基本购入自己拥有的平台版本即可。但是帧数最稳定还是使用PS4pro进行游戏,有条件的话可以尝试。

《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚

整体试玩到部分差不多等于漫画单行本的2卷内容,游戏中不只是外表就连氛围都渲染的非常忠实原作。想必本作会吸引很多《进击的巨人》的粉丝吧。

作为体验会结束的新情报,官方公开了完成故事模式后的地狱模式。在这个模式下可以到各种限定武器和材料,但是难度很高。对自己水平有自信的玩家可以尝试挑战。

最后公开体验会问答环节的一些内容

问:有DLC预定吗?

答:和前作一样,我们考虑出服装和剧本等DLC。

问:《进击的巨人2》是什么时候开始制作的?

答:前作《进击的巨人》发售后半年开始正式制作。

问:PS4和switch哪个平台比较流畅?

答:最流畅的平台是PS4pro。第2是PS4,接着就是switch平台了。PSV平台的话则是以游玩的感觉优先制作(画面其次)。PC平台则根据用户的配置来决定帧数。

问:如何决定DLC的服装?

答:先进行有关角色穿什么服装好看的会议,然后和原作者讨论,如果ok的话就决定了。

问:请说一下使用原创角色来体验主线剧情的原因。

答:前作中讲述了动画第一季度的故事。本作则是要讲到第二季结束,为了不重复描述前作剧本,我们经过讨论决定使用原创主人公视角来回顾第一季内容。

问:有没有制作《进击的巨人3》的预定。

答:目前的主要目标就是发售《进击的巨人2》,原作目前还在连载中,如果用户有需求的话我们非常乐意制作第3作。

《进击的巨人2》体验会报告 画面流畅爽快感爆棚

《进击的巨人2》将于2018年3月15日发售,PS4/Nintendo Switch/PC版售价7800日元,PSV版售价6800日元。

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8.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Nintendo
  • 发售:2017-11-30
  • 开发:Spike Chunsoft
  • 语言:日文
  • 平台:掌机
  • 标签:暴力无双

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