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都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

时间:2018-01-21 19:28:39
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:NT

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

2017年发布了许多重磅大作,既有万众期待的《塞尔达传说:荒野之息》和《女神异闻录5》,也有异军突起的黑马《绝地求生:大逃杀》。另外也有许多新公布的高期待大作,例如《龙珠战士Z》《地铁:逃离》等。不过在一片大好形势下,我们也看到有些游戏杳无音信,彻底淡出玩家和媒体视野。

《赛博朋克2077》、《最终幻想7重制版》《生化危机2:重制版》最近总算是冒了泡,让人知道它们还活着,少了一些担心,但接下来说的这些游戏就没那么幸运了,它们全都生死未卜、下落不明,不知道厂商方面是不是已经弃坑了。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《星球大战》新作

EA去年10月份关闭了Visceral工作室,于是Amy Henning带队的《星球大战》项目便不知去向。EA官员Patrick Soderlund表示,他们需要“对设计进行关键性改动”,所以并没有直接宣布取消,但是也没有宣布继续开发。

无独有偶,《泰坦陨落》制作组Respawn工作室也曾在2016年5月4日宣布他们将开发一款《星球大战》游戏,据透露是一款“全新第三人称动作冒险游戏,设定在《星球大战》宇宙”,但初次公布以后再也没有其他消息。2017年11月份,EA收购了Respawn工作室,但依然没有提及这款神秘的《星球大战》新作。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《皮克敏4》

2015年的时候,《皮克敏4》就宣称“已经接近制作完成”。经过一整年的沉寂,宫本茂亲自出面保证《皮克敏4》没有被取消。去年3DS上推出了《嘿!皮克敏》,但这是一款衍生作品,不是那款我们等待已久的《皮克敏4》。所以《皮克敏4》虽然没有传出取消开发的传闻,但也同样不知道什么时候才能问世。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《幻影沙尘》

《幻影沙尘》已经连续四年被登记为下落不明,而这期间也一直没有任何新消息或传闻可以用来推测项目状态和发售日期。《幻影沙尘》原作在2005年登陆Xbox,后来在2014年E3大展上宣布项目重启,不过原作的开发组Darkside工作室已经在2015年2月份关门倒闭。但后来我们又看到了一段泄露的游戏视频,可以确信这个项目依然还在进行。原版《幻影沙尘》在2017年5月重新发售,画质略有提升,但重启版《幻影沙尘》项目现在不知死活。

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《艾莉森之路》

《艾莉森之路》非常坎坷,它最初只是个玩家自制项目,受到《P.T.》的启发,想要继承《P.T.》的创意,填补《寂静岭》留下的空白。该项目最初在Kickstarter筹款,但后来放弃了Kickstarter,投奔了发行商Team17。同年6月项目被取消,同年8月项目又被原作者复活,他成立了新的工作室继续开发,也就是说Team17不再负责发行。

所以《艾莉森之路》其实是一个起死回生的项目,但时至今日我们不知道它是真的复活了,还是变成了僵尸。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《铁拳X街霸》

《铁拳X街霸》最初在2010年公布,当时的目标平台还是PS3和Xbox 360随后就一直音信全无。2014和2015年的时候,制作人原田勝弘曾表示过这个项目没有取消。不过2016年的时候他终于透露,《铁拳X街霸》已经“不再处于积极开发状态”,因为发行商万代南梦宫正在等待“合适的时机”。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《死亡岛2》

将是生存游戏《死亡岛2》最初在2014年E3大展上高调亮相,但后来再也没有发布新消息。原定2015年的发售窗口后来被推迟到2016年,再后来开发者Yager离职,再后来Deep Silver确认该项目并没有被取消。

《死亡岛2》最后一次公布消息是在2016年3月,宣布《小小大星球3》制作组Sumo Digital接手开发工作。另外据已透露的信息记载,《死亡岛2》计划设定在加利福尼亚,支持4个可玩角色和8玩家合作。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《战吼》

《战吼》是一款MOBA类型的蒸汽朋克风格动作游戏,2014年宣布开发,是战吼工作室的处女作。《战吼》甚至曾经在2015年开放过beta测试注册,也放出过宣传视频,但开发商Bethesda曾对这款游戏的质量表示担心。现在距离它上一次冒泡已经两年多了,是死是活一直不知道。

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《深坑》

《深坑》最初公布预2013年,当时甚至有人期待它成为PS4的首发作品。2014年TGS展会上曾发布宣传片,当时计划2015年上半年进行公开beta测试。

计划的beta测试并没有如期进行,制作人小野义德曾在2015年2月的采访中透露,这款游戏并没有取消,但可能需要推倒重做。后来2016年卡普空表示并没有确认过要在西方市场发售《深坑》,再后来2017年上半年,卡普空在美国申请了《深坑》的商标。不过具体关于游戏的消息始终都没有发布。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《间谍》(Agent)

《间谍》真的是已经快要被彻底遗忘了。这是一款冷战时期的谍战游戏,最初亮相要回溯到2007年,后来在2009年调整为R星北方部负责的PS3独占游戏。之后这个项目从来都没有宣布过取消,但也没有透露过新消息。

《间谍》曾在2011年发布过首批截图,R星母公司Take-Two也曾确认游戏依然在开发。两年后,Take-Two更新了“间谍”的商标授权,之后又有两次商标授权更新,但关于游戏本身的信息始终一片寂静 —— 但并没有宣布取消。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《狂野》

《狂野》近两年始终没有任何新消息公布。本作首次亮相实在2014年的科隆游戏展,计划是一款PS4独占求生冒险游戏。后来曾参展2015年的巴黎游戏周,玩家扮演一位萨满,可以占据动物的身体。此外就再也没有其他消息了。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《无主之地》续作

虽然还没有正式定名,但坊间默认称之为《无主之地3》。Gearbox并没有正式公布这个项目,但在2015年1月份CEO Randy Pitchford曾发表推特明确写明“下一款《无主之地》游戏”。后来开发组曾在2016年的GDC游戏开发者大会上展示过《无主之地3》的引擎技术,不过除此以外并没有任何关于游戏本身的实质内容。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《生化奇兵》之父Ken Levine的神秘新作

《生化奇兵》之父Ken Levine曾在2015年末讨论过他下一款游戏的设计目标,据介绍将是一款高度耐玩的游戏,同时也是一款“小规模开放世界”的科幻题材游戏。但就连游戏的名字都一直保持神秘。

都2018年了,有些游戏怎么不声不响就没消息了?

《半条命3》

这份表单如果少了《半条命3》就必定不够完整。G胖不会数3也是陈年老梗了。不过要说实质信息,《半条命2:第三章》曾经在2006年正式宣布过,只不过后来从未真正开发过。2017年上半年的Rediit论坛问答互动上,G胖曾表示《半条命》和《传送门》宇宙还是有可能推出续作的,所以《半条命3》虽然可能从未存在过,但也并不代表完全没有可能。

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