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赛车游戏发展简史 《极品飞车OL》的追风历程

时间:2017-07-11 19:35:33
  • 来源:3DM文学组
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:Viiaa

腾讯旗下的《极品飞车OL》不久前开启了追风不删档,而《极品飞车》系列的最新作《极品飞车20:复仇》也将在今年11月正式发售,赛车游戏发展至今,已经有了三十多年的历史,现在让我们简单回顾一下赛车游戏这个类型的发展简史吧!

“车”的历史非常悠久,世界上最早的车一般认为出现在中东及欧洲地区,在公元前3500年左右,就出现了“车”相关的笔画、出土文物。

中国古代夏商周时期,也已经出现了“车”,不过当时的车,更多是出现在仪式当中,随后北方的游牧民族渐渐将马车的用法传入中原,才有了后来的马车,在相当长的时间里,“车”都是一种代步工具,即使进入近现代,代步依然是“车”的主要使命。

赛车游戏发展简史 《极品飞车OL》的追风历程

近代的“车”一般是指汽车、自行车、火车等现代化的交通工具,而“赛车”,一般专指驾驶员驾驶汽车,进行比赛的一种玩法,“赛车游戏”,则是由现实中的赛车逐渐演变而来的一种电子游戏类型。

现代的第一辆汽车,一般认为是德国人卡尔·本茨1885年制造的世界上第一辆三轮汽车,随后内燃机诞生,现代汽车开始渐渐为人类带来交通上的便利。

在古代,赛马就是一项传统的速度竞技游戏,人类喜欢将各类项目发展成为竞技,开展比赛,然后在赛场上夺得更靠前的名次以满足自己的虚荣心以及成就感,

在汽车诞生以后,赛车,自然也免不了成为竞技家族的一员,受限于人体机能,人类的奔跑速度是有限的,汽车的高速度,能够让人类体验到从未有过的极限体验,寻求个人的突破以取得高度的成就感,这也是许多极限运动的终极目标。

赛车游戏发展简史 《极品飞车OL》的追风历程

最早的电子游戏,一般认为诞生在上世纪50年代左右,并且在70年代逐渐崛起,雅达利崩溃之后,电子游戏迎来了低谷期,但危机也让游戏行业进入了洗牌期,三年后,任天堂凭借《超级马里奥兄弟》让美国的游戏行业再度重振,并一句恢复到雅达利的巅峰时代。

大量的游戏公司制作方开始崛起,赛车游戏也在不久之后应运而生。

赛车游戏诞生的根本原因,是真实赛车高昂的门槛,让许多爱好这个项目的人,无法亲自体验,游戏能够在成本低廉的情况下,实现体验游戏的目标。

赛车游戏最早的起源已难以考证,1979年就已经有像素级的赛车游戏出现,比如speedway,仅仅能传达赛车游戏的基本涵义而已。

赛车游戏发展简史 《极品飞车OL》的追风历程

比较早的相对有探讨价值的一款赛车游戏是由papyrus研发的《Indianapolis500》,这是一款运行在286以及386电脑上,只包含了16种颜色的游戏。印第安纳波利斯是美国印第安纳州的首府,Indianapolis500则是起源于1911年的赛车项目,距今已经有一百多年的历史。

Papyrus建立于1987年,他们研发的,发售于1989年的《Indianapolis500》算是赛车游戏行业的先驱者,这款游戏虽然没能提供写实、满足赛车爱好者需求的完善游戏体验,但已经开始模仿职业赛车,提供表盘和赛道,比赛数据等专业性的内容,为后来的赛车的游戏奠定了基础。

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