自闭症与游戏:用它来侮辱人的时候 你会错过什么
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
“所有人都有能够吸引他们的爱好或兴趣。”马祖勒克说,”如果某人有着强烈的兴趣或是花了很长时间做一件事,这在病理学上并不一定意味着自闭症。自闭症是一种会影响人体运作的病症。“
自闭症谱系障碍的共同特征是对秩序性和规则的追求,这也与《精神障碍诊断统计手册》两个定义自闭症的分类有关:社交困难和重复行为。比如我们很难从面无表情的朋友那里找到讽刺的暗示,或者,当火车晚点时,自闭症患者会非常焦躁。他们对规则性的事物展现出执着的追求,也会记住大型RPG游戏中的繁琐细节。这才是”特别的兴趣“,正如伊丽莎白玩《辐射》时的那些举动。
对于自闭症患者来说,预先设定好的对话选项能够让他们放松。与NPC的对话并不像现实中的对话一样会留下误解的空间,玩家也不必担心错过非语言信号,更不用担心不知道如何回应。
伊丽莎白说,在《辐射》中她可以清晰地表达自己,并不会带来任何后果。“如果我在游戏中说错了话,我可以读档重来,而不会因为自己说错话而感到无穷的尴尬。”她解释道,”对话的选项都展现在我的面前,让我可以选择,我不用仔细斟酌自己的用词,也不会遭到误解。“
比起在线多人游戏,伊丽莎白更喜欢单机游戏,因为其他玩家也是无法预料的。“NPC遵循游戏规则,其他玩家则不会,”她补充说。
“NPC遵循游戏规则,其他玩家则不会。”
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