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2016年最令人惊喜的游戏事件 今年让玩家很是满足

时间:2016-12-26 12:50:40
  • 来源:界面
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

《泰坦陨落2》:优秀的单人战役

可能大家都没料到《泰坦陨落2》的单人战役这么精彩。事实上《天降泰坦》初代的单人战役并不出彩,我们也只期待一些以机甲战斗为主的内容。但最终游戏交出了一份介于《现代战争》和《半衰期》之间的答卷,处处充满了精彩的设计。

《全境封锁》,延期只为游戏品质

之前在育碧的内容里也提到了这一点,但它确实值得再说一遍。《全境封锁》原本计划推出类似《命运(Destiny)》一样的多人射击内容,但推出之后效果不佳,育碧开发团队迅速终止计划,并着手修复。同时育碧方面推迟了下一版本重大更新的发布——该更新包含了大量新内容,同时对游戏系统进行了改进。亡羊补牢,未为晚也。

有诚意的《家园:卡拉克沙漠》

谁能想到这样一款作品最终成为了大名鼎鼎的《家园》系列新作?故事发生在一个星球的表面,与《家园》系列几乎没有半点相似之处,除了它的地位。这几乎是过去一年中推出的最好的策略游戏,同样也对得起《家园》的名号,确实让人没有料到。

《Inside》

仔细想一下,这一整部作品都是惊喜。《地狱边境》很优秀,制作团队化了五年来制作他们接下来的作品。接下来我们听到了一点关于《Inside》云里雾里的预告片。而当我们真的接触到这款作品时,我们还对它一无所知。我们内部开始相互讨论我们到底玩了一部什么样的作品,而“惊喜”的地方在于,这款游戏不仅仅是优秀,而是非常、非常优秀。游戏在推出数月之后依然讨论声不绝,当然,我们就不在这多言了。

好游戏加上好DLC

很多游戏在今年都推出了很不错的DLC内容,特别值得一提的是《巫师3:血与酒》、《消逝的光芒:信徒》以及《杀出重围:人类分裂》的《System Rift》。它们的DLC内容基本都与游戏本身保持了同样的品质,而《古墓丽影:崛起》则加入了新的生存模式,以及“芭芭雅嘎”故事内容。《全境封锁》也获得了几个不错的DLC。近来的DLC内容都让人感到迫不及待,DLC在以后可能会变成游戏不可或缺的部分。

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