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2016年末回顾 今年游戏圈都发生了哪些难忘的大事

时间:2016-12-21 13:24:07
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

守望先锋拿下年度游戏

《守望先锋》绝对是今年最有人气的游戏之一,销量也让暴雪赚得盆满钵满。据了解到的情报,仅仅国内《守望先锋》PC版的销量就已经突破了500万套。

然而抛开游戏内容本身,另一个让《守望先锋》再度成为话题热点的原因就是,它拿下了有着游戏界奥斯卡之称的TGA年度游戏大奖。同时也有很多人觉得年度游戏应该给一个内容更有深度的单机游戏,比如《神秘海域4》。

不管怎么说,《守望先锋》都给2016年的游戏业留下了不可磨灭的一笔。

精灵宝可梦首度官方中文化

从黑白GB时代起,《口袋妖怪》系列就在国内悄悄的培养起了庞大的粉丝群体。

然而因为中国市场长期封闭的原因,任天堂官方在近二十年的时间里从未推出过一款官方中文版的《口袋妖怪》。这一切从2016年的新作开始彻底改变。

从此《口袋妖怪》有了官方中文名《精灵宝可梦》,中国玩家第一次玩到了亲切的官方中文版《太阳/月亮》。感谢每一个为实现《精灵宝可梦》官方中文化而努力过的人。相信每一个中国的口袋迷都会记得2016年。

任天堂开始做手游了

除了PSP曾经在NDS时代能勉强与任天堂一战之外,自从掌机诞生开始,任天堂就从没在便携游戏领域遇到过对手。曾经的任天堂社长岩田聪也曾经多次表示,无意让任天堂涉足手游领域。

然而这一切终于在2016年开始改变,任天堂不得不直面手游对掌机所造成的冲击,开始为自家作品推出手游版本。从《Miitomo》《精灵宝可梦:GO》到《超级马里奥跑酷》,任天堂已经证明了自己在手游领域同样可以拥有超绝的影响力。

任天堂新机Switch公开

WiiU未能像它的前辈Wii一样取得巨大成功,也就早早注定不会有太长的生命周期。传闻已久的任天堂新主机NX也在2016年10月21日正式公布,新主机名为Nintendo Switch,采用了充满新意的主机+掌机二合一的设计,玩家可以方便的在两个形态间无缝切换。

任天堂Switch依然走了一条与索尼微软完全不同的异质化路线,所有人都在期待着它为业界注入一股新鲜的活力。

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