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谁得我心?盘点《质量效应》历代同伴亲和力排名

时间:2016-12-19 18:03:34
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:NT
  • 编辑:newtype2001

要说到《质量效应》三部曲,玩家们讨论的不外乎三件事:哪一部作品最好、哪一个任务最棒、哪一名角色最令人难忘。事实上这些讨论正代表了《质量效应》系列的魅力精髓,即使是玩过游戏以后这么久,我们依然对那些游戏角色念念不忘,有的角色让我们享受共同度过的时光,而有些角色则让我们享受憎恨他们的感觉。

其实Bioware打造《质量效应》是参照《旧共和国武士》为模板的。首先这些角色承载了各自的宏观宇宙设定和历史背景,而且还可以与玩家擦出情感火花,随着游戏进展,玩家与这些角色的互动将会影响角色各自的发展,甚至可以决定世界事件的走向。在《质量效应2》中,这些角色完全成为了游戏主体,相比之下主线任务什么的就没那么重要了。而后来《质量效应3》的大结局则更加为人津津乐道。

所以这些NPC同伴们对玩家来讲都有着特别的意义。笔者也知道,这个排名将会带来争议,所以最后外媒进行了一次投票,评出了这个排名,相信大致应该符合铁杆玩家们的预期。下面就是《质量效应》推倒/并肩作战NPC同伴终极排名。

20. 雅各布 - Jacob Taylor

作为一名初始角色,雅各布设定得如此无聊实在让人捏把汗。在所有三个初始男性同伴中,雅各布是最无聊的。相比之下詹姆斯在“神堡”DLC里有追加戏份,凯登则可以被踢出队伍,和一枚核弹头一起留在外星球上。但是雅各布呢?他存在的意义就是许诺请你喝啤酒但却从未兑现,而且最真切的梦想是放弃冒险生涯建立自己的小家庭。

他在《质量效应2》里面带我们见识了一下未来的父子关系,但无论如何也无法为他增添更多色彩。所以,抱歉了雅各布,你是最差的同伴。

19. 凯登 - Kaidan Alenko

凯登超过雅各布的理由只有一个:你可以杀掉凯登。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 发售:2008-05-28(PC)
  • 开发:BioWare/Demiurge Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻剧情XGP游戏列表

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