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从国内反盗版联盟说起 你会期待“反外挂联盟”吗?

时间:2016-12-12 14:36:05
  • 来源:多玩
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

被诸如此类变态外挂毁掉的游戏呢,也是不计其数!先是有《传奇》、《奇迹》、《金庸群侠传OL》等,再到后来的《永恒之塔》、《冒险岛》……时至今日,都有不少仍被外挂蚕食着的网游,在这里就不一一道出了。(知道的玩家可以在评论区补充)

“游戏越火,外挂越多”这句话是没错的!比如《魔兽世界》、《英雄联盟》和《守望先锋》等,虽然游戏类型不同,但曾几何时它们都被外挂搞得口碑不好。能坚挺的火到现在,除了游戏本身品质过硬以外,还很大成分取决于官方的态度。

当一款游戏面临突如其来的外挂危机时,官方所能做出让玩家看到的举动就是“封号”,而这一点做到最绝的那可能非暴雪莫属了。

在国外,当暴雪发现玩家使用作弊软件后,情节严重者不仅会永久查封游戏账号,还会持续追踪到该用户的电脑,就算玩家重新购买账号、换IP地址、Mac地址或挂VPN玩游戏,都会被继续封禁。

(也不知道暴雪是通过封杀身份证呢?还是有更高明的手段,竟能让外挂使用者如此痛不欲生)

而作为《英雄联盟》国内代理的腾讯,近年来对作弊者的查封也稍有长进。不知道大家有没有感觉到,从2015年下半年开始,在《英雄联盟》上封号的频率和数量变高了,但是封号质量不敢恭维,存在着不少误封不说,重点是封号的期限和解封问题……(毕竟心悦3高贵)

相对端游的外挂问题,那手游上存在的外挂毛病就更难根治了!

近两年手游的崛起,给游戏市场又注入了全新的血液,而这也正好成为了那些外挂寄生虫的大餐。尤其是在PC端能够使用模拟器的情况下爱,手游厂商们在面对外挂时更多的是无可奈何。

虽然,平时我们鲜有看到手游外挂事件和新闻被曝光,但这并不代表手游市场就很安全。抛开手游单机时代到处泛滥的破解版不谈,当下的手游安全问题也是十分严峻,据某安全中心保守统计,因外挂影响2015年手游厂商损失超过45亿元人民币。而爱加密CEO高磊曾表示:市场上大约有30%的手游受到外挂的侵扰。

为得到一份更为精准的数据,曾有人向DataEye技术VP许耀东先生进行更深一步的咨询,根据DataEye数据显示,国内某知名渠道Top100款的手游,40%以上的游戏存在外挂或者辅助类工具脚本,越是热门的游戏外挂就越多。

外挂的猖獗对端游或者是手游来说,都是很严峻的问题!而绝非所有的外挂都是该死的,这就得说到前面提到的“授权外挂”和“未授权外挂”了。

游戏厂商“未授权外挂”多为可以修改游戏属性、参数的变态外挂,使用时稳定性极差还不安全,很容易被人利用传播病毒和木马,盗号的情况也时有发生。而“授权外挂/内挂”呢,起初并没有这个说法,只是游戏厂商鉴于市场情况和外挂制作者、工作室达成协议(再或者是官方自研),由厂商检测后认定其外挂可以安全、稳定的给玩家服务,之后授权公开售卖或下载使用。

(坊间存在着这种说法:内挂不仅在一定程度上抵制了外挂,还将非法外挂“合法化”,同时,这也是厂商圈钱的一种变相手段)

尽管授权外挂不是那么来者不善,但不是所有的玩家都会使用它,这种情况下存在的差异还是会体现出来。普通玩家花1个小时能达到的效果,却在外挂使用者那里只需10分钟。可能,用外挂是为了节省时间和精力,再或者是为了满足游戏里的争强好斗的虚荣心,但这样一来,游戏中的乐趣还剩下多少?

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