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席德梅尔的25年《文明》:从一线开发者到行业导师

时间:2016-10-28 16:23:52
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

“席德梅尔”的未来

随着游戏玩法和技术的进步,《文明》系列已经发生了许多变化。但梅尔认为,这个系列永远不会有进化成“最终完美版本”的一天,因为永远会有值得推敲修改的地方。“可以加入的元素太多了...我们每加入一个新的东西,就得把一些别的东西拿走。我觉得这也体现了游戏改变和进化的能力,但一切变化都忠于游戏的核心,我觉得我们还可以将她继续做下去。”

而谈到是否有计划复活其他我们熟悉的“席德梅尔”作品,比如《铁路》和《海盗》系列,梅尔并没有十分肯定这样做的价值。“制作一款3A作品其投入是十分巨大的,成本的问题不可能回避,我们必须先确认市面上是不是真的有足够大的人群希望我们这样做。我们收到很多积极的反馈,但这种诉求有多迫切、这样的作品在今天是否适合,以最新的技术,我们能怎样做这些作品?这些都是问题。”

席德梅尔的许多作品都有自己的名字直接摆到游戏名里面,类似的做法有育碧的一系列以军事题材作家汤姆克兰西小说改编的游戏作品

我们问梅尔有没有创作全新作品的意思,他说:“25年前有个好的地方就是,我们做几乎任何东西出来在当时都是新的、没有人做过的,但今天就不一样了,某种程度上来说,所有能做的都已经有人做过了。当然,我还是喜欢构思一些新点子。我说过我很想做一款关于恐龙的游戏,只是一直没想到适合的具体的方法。但可以肯定的是,还是会有一些构思是我很感兴趣的。”

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