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10年里移动端游戏发生了这些变化 你了解多少?

时间:2016-10-19 09:52:04
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

移动平台游戏的发展几乎是爆炸性的。智能手机如今已经越来越普及,移动游戏行业大有超过PC以及主机游戏的趋势;如今移动游戏产业估值高达369亿美元,而PC平台游戏产业估值则为290亿美元。

然而移动游戏一直如此一帆风顺吗?答案是否定的。移动游戏兴起最早可以追溯到1997年诺基亚推出的“贪吃蛇”上,这也是诺基亚非智能手机内置的一款游戏,玩家无需下载安装。

如今要下载一款手机游戏,你除了需要在商店里搜索,有时还得付费,才能在你的设备上下载安装。

移动时代的黎明

日本是移动游戏最早产业化的国家。早在1999年NTT Docomo即推出了i-mode服务,并在随后将其技术拓展到亚洲、欧洲以及北美,最终覆盖了全世界。

而2008年苹果推出的App Store则极大地改变了游戏的走向:屏幕色彩需要重新考虑,消费者的行为也发生了变化,而几乎每个使用智能手机的玩家都开始学会了下载游戏。

随着手机愈发职能,游戏也变得更为丰富。其中一个早期的例子即是南梦宫,2003年时开发团队利用设备的摄像头为其格斗游戏服务。玩家可以利用摄像头创建链接与朋友进行对战。松下也曾经在同年推出过利用摄像头的虚拟宠物游戏。

手机点燃的移动平台

移动平台游戏通常简单有趣,但也不时带来不少麻烦。我们都体会过长时间盯着一块小屏幕游戏的副作用:脖子痛、眼睛疲劳等,当然还要关心手机的电量。

近几年移动游戏行业也迎来了一些变化,如今我们已经能在PC上玩到一些移动平台游戏了。比如Andy这样的Android模拟器能够让PC或是Mac用户在他们的电脑上玩到原来只有移动设备才能玩到的游戏。

不论是《糖果粉碎传奇》还是《我的世界》,更大的屏幕改变了移动游戏的形态。我们不只在移动设备上玩这些游戏,我们甚至开始尝试在PC上Pokémon Go。

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