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《西部世界》唤起了虚拟世界对玩家的道德拷问

时间:2016-10-14 17:50:29
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

显然,我们目前距离彻底接入虚拟世界的时代还很远,很有可能我们无法在有生之年里,在游戏中见到真实可信的AI角色,但内核思想并不会因为时间而改变。

如果我们被置入一个虚拟世界之中,并可以在其中随意滥用杀戮或是强暴的权利,作为一个人类,你会怎么想?《西部世界》的叙事显然希望我们对公园中发生的事情及其制造者对这些事情的默许感到厌恶,但设想一下,如果我们是这样一个游戏中的主角,我们会怎么做呢?这可不是一个用“距离实现它还早”当借口就可以回避的问题,只不过大家都不关心而已。

对于当下的现实来说,我很难说这个思考究竟有何意义。但我隐约觉得这个议题只不过是冰山一角。越来越真实的游戏,越来越有血有肉的游戏角色会让我们越来越难以在游戏中去选择作恶。

没错,游戏人物并不真实,游戏世界也并不真实——但我无法让自己回避内心的拷问:(在游戏里)屠杀一个村庄是可以被接受的么?在购物中心里射杀一个手无寸铁的平民是正确的么?游戏中的行为会对我本人造成影响么?

《西部世界》设想的情景在某种程度上就是电子游戏界的终极造物。剧集中,它所展示的世界存在于物理空间之中,很难说这种情况究竟是不是一种“虚拟体验”。

在玩游戏之时,我无需担心游戏中的角色有朝一日会觉悟,团结起来把我杀死,但我很在意人们在“极为真实”的虚拟情境下究竟会不会产生不可抑制的暴力倾向——这一天的到来已经不再遥远了。

无论你相信与否,我们现在就乘在通往“西部世界”的轨道之上。

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