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2016年令人失望的十个游戏时刻 谎言与制作的失败

时间:2016-09-08 09:18:09
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

3.《全境封锁》最大卖点无法体验

关于反乌托邦式的《全境封锁》,尽管最大且最独特的设计是暗区(纽约中心的一片区域,玩家可以进入与其他特工战斗,获取丰厚战利品),它仍有很多优点值得玩家喜爱。

然而实际上,首先它对单人游戏来说没法实现(育碧坚持这种说法没有代表性),因为如果你被击毙,没有人能复活你,你只能停留在“我挂了”的状态。

这意味着你没法获取找到的物品,除此之外,由于存在根据玩家等级调整的伤害系统,你还可能看到敌人拿手枪把你从地图这头轰到那头。

这种可以背叛任何人的狂野西部设定是美好的,但是如果不限制过多的对手,以及队友出现在你的射程时,你能看到的“流氓”标签,实在让人无法去深爱。

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