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你可能不信 《Fate》这部18X游戏影响了一代玩家

时间:2016-08-30 10:18:03
  • 来源:有趣点
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

对了,游戏里的魔术师可不是变魔术的,设定里更接近大众脑中的魔法师。

《Fate/stay night》的剧情简单点说,就是7个魔术师通过魔法召唤出7个来自各处的英灵,他们分别代表一个职业互相战斗的故事。英灵会在战斗中死亡,最终活下来的英灵和主人可以得到圣杯,并且通过圣杯实现一个愿望。

说了你可能不信,这部Galgame影响了一个时代

第五次圣杯战争中所出现英灵和对应武器

众所周知,如果真是直接把一个初中生的中二作品拿来当游戏剧本,那还不如直接解散公司回家种土豆。所以,在游戏里除了本身剧情外,蘑菇在世界观设定上可谓下足了功夫。

首先是在一个非常日系的游戏作品中,蘑菇融入了欧洲三大神话,并且运用的毫无违和感。

游戏内,所有被召唤出的使魔均被称为英灵,英灵一词出自北欧神话里的“英灵殿”。在“英灵殿”内,战场上死亡的勇士被神灵复活,并每日操练武艺,等待在“诸神的黄昏“”中与众神一同战斗。

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大家脑中的北欧神话场景

这么说来,“英灵”们岂不都是要出自于北欧神话了?嘿嘿嘿,不如先来看看在游戏中几大英灵的构成:

剑士(Saber):亚瑟王,出自凯尔特神话。

弓箭手(Archer):卫宫士郎,无神话体系。

枪兵(Lancer):库丘林,出自凯尔特神话。

骑兵(Rider):美杜莎,出自希腊神话。

魔法师(Caster):美狄亚,出自希腊神话。

暗杀者(Assassin):佐佐木小次郎,出自日本传说。

狂战士(Berserker):赫拉克勒斯,出自希腊神话。

似乎这么看起来,“英灵殿”已经成了一个大杂烩。不过事实就是如此,在游戏世界观下“英灵殿”更像是一个面向全世界英雄的收容所,只要你死了就可以去那里等待召唤。

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初次召唤英灵所需魔法阵

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