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8年前的《无人深空》:上一个太空沙盘孢子的故事

时间:2016-08-27 16:41:38
  • 来源:旗舰评论
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

2008年的”无人深空“:上一个太空沙盘孢子的故事

第一个阶段还算好玩。本阶段的游戏内容来源,是著名的个人游戏作品"Flow”。换一个更新鲜的例子,就是Agar.io,以及抄袭Agar.io的某个祖国版本。

如果你不知道Flow是什么,那么你一定知道“贪吃蛇”……总之,孢子的细胞生物阶段就是华丽版的贪吃蛇,简化版的flow,也是第一个久经考验的游戏内容。

你扮演一个孢子,开始吃各种各样的菜分子和肉分子以便快快长大,顺便从自己的牺牲品尸体里收集一些器官以便自己进化。

当然,你的孢子会越吃越大,吃大了就可以去吃别人,找到了器官就可以用收集来的DNA给自己装上强有力的嘴、毒液、尖刺、电击器等等东西。 这个阶段相当短,在吃掉120个乱七八糟的东西之后,你就可以长出腿上岸了。

2008年的”无人深空“:上一个太空沙盘孢子的故事

第二个阶段相当好玩。你长出了腿,从水里爬上了陆地。

第二阶段的游戏内容来源,明显是魔兽世界,从操作方式到进行方式都几乎一样,尤其是那个按数字键1、2、3、4的攻击方法……打怪,练功(获得DNA),收集装备(就是器官啦),组队收小弟(虽然也都是一些怪物)的进行方式多数人应该非常熟悉。

这个打打打练练练的阶段明显是击中了大多数人心底深处对这种简单游戏内容的渴望。

为此,我可以原谅可笑的“社交”游戏内容:和野外的怪物唱唱歌跳跳舞就能取得盟友。

毕竟,社交可是这些游戏设计师自己设计的,不像千锤百炼的打怪练功一样有着二十年的光荣传统和超过一万次以上的跨越国境、跨越文化的尝试。

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6.2
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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