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在无人深空中孤独前行 人的探索欲永远无法被满足

时间:2016-08-17 11:49:56
  • 来源:界面
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

作为一名冒险家,你可以为这些“首次发现”命名并记录下来,这当然是游戏的另一种乐趣之一,你可以充分发挥自己的幽默感和命名天赋,甚至还可以腹黑一把,至于我?

把自己去世的宠物鼠名字烙在了某个恒星系上。这个命名系统最有意思的地方是,一旦命名完成,其名字便会上传并分发驻留在其它玩家的所有游戏世界里,永远保留下来。

理论上,在如此庞大宇宙中,两个玩家彼此相遇的几率几乎微乎其微。甚至游戏的主创之一,Sean Murray在2014年曾告诉我,探索并拜访游戏中的所有星球几乎是一个不可能完成的任务,即使(真实的)太阳最终死亡,这一任务恐怕也无法完成,当然,这种说法有自吹自擂之嫌,但无疑《无人深空》的宇宙足够庞大浩瀚。

在随机算法下,我们不免会遭遇各式或有趣或奇葩的星球:我曾造访过一颗有着深红色土壤以及蓝色草地的星球,也观测过一颗缭绕着黄色烟雾的气态月亮。

有一阵子,我在游戏的地下洞窟中迷了路,不免有些焦虑和沮丧,直到拨开黑暗,洞窟尽头出现一座数百英尺高的石制教堂样式的山体,缭绕着萤火虫,这种感觉完全难以言表。此外,我还曾在一颗遍布水体的星球里游了泳。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Hello Games
  • 发售:2016-08-13(PC)
  • 开发:Hello Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:沙盒生存太空

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