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《文明6》玩家深入体验 中国皇帝如何追求埃及艳后

时间:2016-05-30 15:45:19
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

建造

与此同时我也在建造着我的城市,扩大我的疆域,很快我的边界就和边上两个快速扩张的邻居----克里奥佩特拉和罗斯福靠近了。而这很有可能会导致冲突。

我决定一定要让我的帝国处于科技的领先优势之上。而罗斯福在现实中则是一个一生都对科学技术感兴趣的男人,发明了烫衣板和茶包,我觉得这样一个男人肯定会追上我的步伐。

于是我加紧研发科技,并建立了一座大学,在《文明6》中,它等同于图书馆。现在这个时候,我城市占据的格子依靠他们自身发展的速度非常缓慢,大学建立在了城市的城墙以外,这也令我陷入了困境。同时地形上的优势也给了我某些建筑一些特定的加成。

在我城市的郊外,有一片树林。而若在树林边上建造大学,意味着大学中聪明的教授们可以研究树林中的野生动植物,出产一些教育点数,加快科学研究的步伐,而这也同样意味着我可能在将来同罗斯福的科学竞赛之中领先一步。

所以我不得不买这个树林边上的格子了。我不知道你的游戏习惯是什么,不过在《文明5》之中,我是不会购买任何一个格子的,除非我想骚扰我的邻居,或是想夺取某片特定的土地。将我早期的辛苦赚来的钱财投入到一块小小的格子之上是非常愚蠢的,不过在这一作中,我却扭转了我的想法,并将它切实实行了。在《文明6》中,我无需像在《文明5》早期一样过紧地控制钱财的投入和使用,因为不久以后我的钱财将会又一次变得充盈。

历史同地理有着紧密的联系。在《文明6》中,这种将建筑物与地形紧密结合的玩法意味着,若将来没有合适的地形,很可能我不能建造一座我真正想造的建筑。《文明》系列的粉丝可能对这一点也会颇有微词。

我想教会罗斯福所谓的“萝卜加大棒政策”,我也想将这一政策告诉我亲爱的埃及艳后。我想我们都将会很能理解这一政策的美妙之处。

文明6

画面

比起《文明5》,《文明6》中的地图以及地图的展现方式都显得更为卡通化也更为进化了。有些不怀好意的玩家可能会指责这样的游戏画面太过幼稚,卡通化,甚至有点脑残手机游戏的影子在里面。

而制作组的代表好好解释了这一画面上的改动。他们解释道:《文明6》比以往的作品更有深度,而画面上的简化是为了更好地承载游戏的复杂性。同样这一点也会在游戏上市以后被反复讨论,看看这一解释到底是厚颜无耻的诡辩还是真正展现了游戏的精髓。

不过我认真地觉得克里奥佩特拉有点像迪斯尼动画中的角色,因而缺乏一种现实厚重感。迄今为止我们只见过寥寥几位游戏中的领导者,可能我们还需要一点时间来习惯他们。

研究

回到《文明6》之中,因为我建造了大学,中华帝国发明了一项又一项的新科技,弥补了我在建立军队赶走野蛮人和震撼克里奥佩特拉过程中损失的资源。

《文明6》的科技树是前所未有的,很高兴制作组明智地弃用了《文明:超越地球》中那繁琐而愚蠢的科技树。

说了那么多,若玩家在游戏中选择研发的科技顺序不同,也会造成科技上的差异。当我在游戏中探索地图的时候,建造建筑物亦或是攻击野蛮人营地的时候,都会获取研究加成,从而对将来的研发有所裨益。而这也鼓励了我摆脱从前玩《文明》的惯常模式。

比如当游戏中玩家经过一个大理石资源的格子的时候,会发现自己在采石学的研究上有了加成。这就使得玩家的研发变得更为随机性了,远远强于地理的加成。就像我们所说的那样,“物尽其用。”

文化

在《文明5》中,如果玩家获得了文化,就会把他用在整个帝国的发展之上。增加一点文化,就会增加资源的产量,并且这一增加是永远不会停止的。这很棒。

而《文明6》中,就不是这样了。在《文明6》中,玩家要收集卡牌来增加帝国的产量,而这些卡牌需要放在数量有限的卡槽之中。这些卡牌有着各式各样的加成,包括经济类或者是军事类的。

在《文明4》中,玩家能改变政府的政体,我选择了民主政体,然后收获了一些额外的经济和文化卡槽,相对的,军事方面的卡槽就少了一些。我知道若我身处险境,就可以改变成独裁政体,并收获其中的另一些好处。

在这数量有些的试玩版中,我发现到最后我还是处于了和对手的战争之中。在《文明6》中,一个格子上的单位可以互相叠加,从而获得加成,互相辅佐彼此。我想看看这一点游戏中是如何表现的,不过游戏还是太短了,没有办法表现出游戏中任何系统(包括互相叠加的军事系统)的复杂之处。这个游戏暂时只能尝个鲜而已。

结语

有些人总是说《文明》系列的游戏总是很相似,没有什么太大的进化,不过正如我在文中着重表达的那样,《文明6》和我们过去玩的《文明》有着显著的不同。《文明5》的大获成功我相信会让《文明6》停滞不前,只为了让他们的玩家感到兴奋。不过鉴于制作组制作这个游戏已经25年,所以谁愿意和我打个赌?

在试玩版中,你可能会惊讶与我和克里奥佩特拉的交恶,以及她和罗斯福之间那可憎的互相理解。这对于我而言是一件非常糟糕的事,因为我对这名轻佻的古埃及艳后付出了太多。

我希望我们之间能达成和解,为了达成这个目的,我可能会夷平她的一两座城市,以使她感受到我的热枕。不过很可惜,试玩版到此为止,我被制作方带出了试玩室,另一个人来到了试玩室,另一个平行世界的中国皇帝又出现在了游戏中。

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8.1
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K
  • 发售:2016-10-21(PC)
  • 开发:Firaxis
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:回合制经典

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