《文明6》埃及艳后教学视频
埃及艳后是《文明6》游戏最初上手的游戏导师,她可以让其他文明至埃及的商路为埃及提供额外的金钱,开辟商路的文明增加额外的食物。下边就给大家带来一期埃及艳后的教学视频,宗教、军事、文化都会兼顾。埃及艳后休闲教学视频 女王归来 女王归来坑蒙拐骗 坑蒙拐骗倒霉邻国 倒霉邻国圣者遗物 圣者遗物战场转移 战场转移蓄势待发 蓄势待发槽位之殇 槽位之殇遗物文物 遗物文物铁壁铜墙 铁壁铜墙西征之路 西征之路一分为二 一分为二决战号角 决战号角十月围城 十月围城寸金寸土 寸金寸土飞机军团 飞机军团作战攻坚 作战攻坚高歌猛进 高歌猛进巨作云集 巨作云集收拾残局 收拾残局再见,文明 再见,文明

2019-02-15

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《文明6》风云变幻新增七大奇观一览
《文明6》推出了新的DLC风云变幻,增加了8个文明9位领袖,并且新增了7种奇观,这七种奇观各有不同的作用,灵活搭配奇观可以让游戏流程更加顺畅,下边就给大家带来七大奇观一览,帮助大家了解新的七大奇观。风云变幻新增七大奇观一览 1、金门大桥 在《文明6:风云变幻》中,金门大桥是一个达到现代水平才能建造的奇观,且必须建在两个相邻的海岸之间。金门大桥可以基于文化值的提升和国家公园为你的文明提供额外的旅游业绩,并提升宜居度和额外魅力值。金门大桥2、桑科雷大学 在《文明6:风云变幻》中,文明必须发展至中世纪才能建造桑科雷大学,且必须建造在沙漠或沙丘上。建成之后可以为文明提供额外的科学和信仰值加成;此外,在国内的贸易路线也会提供额外的科学和信仰值,而来自其他文明的贸易路线则会提供额外的科学和金币。桑科雷大学3、马丘比

2019-02-15

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《文明6》迭起兴衰怎么开局 DLC迭起兴衰新手开局指南
《文明6》新DLC迭起兴衰发行后,一大批玩家加入了文明6的行列,由于策略类游戏比较重视开局,新入坑的玩家可能不太会玩,现在小编带给大家“exefile”整理的文明6迭起兴衰新手开局指南,希望对大家有所帮助。文明6迭起兴衰新手开局指南

2019-01-08

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文明6怎么玩
《文明6》是经典策略游戏系列文明的第六代作品,和之前的几代作品一样玩家可以体验到5000年的文明进程,接下来给大家简单介绍一下这款游戏的玩法,分为文明篇、探索篇、城市篇、政策篇、外交篇、宗教篇、伟人篇、军事篇、科技篇、人文篇。 文明6玩法简介(详细玩法介绍点我)一、文明篇 原版加上DLC一共有三十多个文明,大部分你能想到的国家你都可以在游戏中进行选择,此外还包括那些已经消失了的国家,如苏美尔、阿兹特克、拜占庭、罗马等,每个国家都有其特色的单位、设施或是文明奖励,例如美国的文明奖励是罗斯福推论,能够给玩家带来军事和文化上的加成,中国的特色单位是虎蹲炮,加强中古时代的远程能力,罗马的特色建筑则是浴场,可以提供额外的人口和宜居满意度,此外每个国家都有一个或者两个领袖,拥有双领袖的国家每个领袖带来的加成都是不同的,像是

2018-09-20

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《文明6》去除好战度惩罚方法介绍
好战度惩罚是阻止玩家发动大规模战争的重要因素,不过由于地图资源和国家发展之间的矛盾有时候不得不对其他国家宣战,这时候好战度惩罚就很讨厌了,本文就给大家介绍一种通过修改文件的方法完全消除好战度惩罚的方法,战狂们快来学习一下吧。 修改方法介绍: 注意:修改前备份原文件!Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Eras.xml把其中的WarmongerPoints全改成0

2018-09-05

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《文明6》什么地图好 好图代码分享
在文明6中一张好的地图具有的意义相信很多玩家都知道,而有的人为了刷出一张神图,往往要花费很长时间,然而游戏中的地图都是有种子代码的,知道这些代码可以轻松的刷出神图,本文就给大家介绍十二张好图代码,赶紧去尝试一下吧。 1、美国-罗斯福 游戏种子:271034095地图种子:271034096地图类型:大陆适用胜利:无战自铺地图描述:自己独享一块大陆,铺十几个有水城毫无压力,圈养6个城邦(两文,两军,一宗一科)。所处大陆上有金拱门和冰岛火山两个自然奇迹,后期有能力的话至少能建五个国家公园。2、月护王旃陀罗笈多 游戏种子:-874670664地图种子:-874670663地图类型:盘古大陆适用胜利:征服,征服转其他地图描述:出生地周围有马,三环内三奢侈,南下可迅速首发宗教城邦康提。西南方不远有丹霞地貌,建议速拍分城。

2018-09-05

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《文明6》中后期如何处理游戏初期的大量爆兵
在游戏的初期玩家为了自身的发展往往会选择爆一大堆的兵,可是随着游戏的推进,这些在前期发挥着重要作用的士兵往往会成为帝国的累赘,又没有财力将他们全部升级,而将他们统统解散似乎又有些舍不得,本文就给大家介绍六种常见的方法,快来选一个适合自己的吧。 处理方式一览: 1、升级兵种,可以得到尤里卡和时代分数2、合成军团和军队,节省维护费,也可以得到尤里卡和时代分数3、点亮地图,防止刷蛮族4、卡位保护城邦5、驻扎城市加忠诚度和宜居度6、下海,加快地图探索

2018-09-04

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《文明6》零遗物单城文化美国胜利心得详解
零遗物单城文化美国想要在游戏中达成胜利可以说是一件非常困难的事情,但也不是没有方法,今天小编就将针对这个玩法,为大家带来其详细的心得讲解,快来看看吧!零遗物单城文化美国胜利心得详解 胜利后1T(218T)截图。 资料片由于AI启蒙运动速度变慢和玩家信仰值增高,圣遗物逐渐取代考古成为文化胜利的大头。之前我的俄罗斯OCC文化胜利也是用圣遗物达到的。于是我就想如果不用圣遗物如何单城文化胜利?47女神已经在真实地球展示了老秦奇观+巨作混合流打法。我这里用的是美国UB电影制片厂+巨作的打法。这里先说明,资料片后电影制片厂的计算方式并没有改变。不是说世界时代进入现代后所有AI都+100%,而还是看每一个AI的科技文化是否进入现代。如果有AI发展很好180T就完成现代的科技/文化了,那么我们对其有+100%游客buff。反

2018-08-30

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《文明6》迭起兴衰秦始皇改动详解 秦始皇削弱了吗
文明6在更新了迭起兴衰之后,游戏中很多伟人和文明都进行了大幅度的改动,在这些改动中秦始皇是增强还是削弱了呢?小编今天就将为大家解读这个问题,快来看看吧!迭起兴衰秦始皇改动详解 首先看鼓舞百分比,从1/5到1/4,多了1/20也就是5%,没异议吧? 再看产值需求比,1-鼓舞百分比=产值需求比固定增加10%产值相比其他文明从以前20%优势到现在16.7%优势,反而比以前慢了3.3%。 你们的奇葩算法: “差值除以自己”快多少是这些提升的值相比提升前的值的之比俗称比以前快多少,不是自己比自己所以在旧版本无论怎么算老秦只比其他文明快20% 能算出25%绝壁不对结论:老秦暗削,明褒实贬,但是明显你们算的不对。

2018-08-30

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《文明6》企鹅神教玩法详解 企鹅神教怎么玩
在文明6更新了迭起兴衰这一版本之后,各种全新玩法层出不穷,今天要给大家介绍的这个企鹅神教玩法就是其中之一,话不多说,快来随小编看看这个玩法要怎么玩吧企鹅神教玩法详解 教派命名的原因是,这个奇观建好之后左下角会出现一只会动的小企鹅(我比较好奇为什么不把它抓来吃了呢)能力 让你的所有城+20%科研和10%的锤子,如果你的城市拥有超过5块雪地,那么以上产出翻倍(即40%瓶子和20%锤子),要求必须建在拥有实验室的学院旁边(很难蹭到其他城的学院,因为需要学院也在雪地上)。首先由于这个奇葩的设定,必须在雪地上,那么关联冻土的俄罗斯一定是发挥这个奇观优势的最佳选择。俄罗斯的优势有两点 1、关联冻土,极大概率出生在北极或者南极,给我们有极地后花园提供基础条件2、坐地多8格,这为我们圈更多的树/鹿/雪地有着非常重要的帮助

2018-08-30

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《文明6》黑暗时代政策一览表 黑暗时代有哪些政策
在文明6中当一个文明进入黑暗时代时,玩家就可以使用其专有的政策卡,这些政策卡有着什么样的效果呢?小编今天就为大家带来了黑暗时代政策一览表,快来看看吧!黑暗时代政策一览表 当文明进入黑暗时代时,这些政策卡就会出现在政策列表中。每次会出现4张黑暗时代政策卡,类型由当前世界时代决定。该类政策卡为黑色,不属于上述任何一种类型,因此只能使用通用政策槽。和其它政策卡不同的是,黑暗时代政策卡均带有强烈的负面作用。以下为已经可以确认的黑暗时代政策卡。名称 出现时代 效果 副作用 闭关锁国Isolationism???提供一条额外商路所有国内商路+2,+2无法训练移民现有移民无法建立城市私掠许可证Letters of Marque???建造海军劫掠单位时+100%海军劫掠单位移动力增加2劫掠商路收益增倍商路上限减少2大审判Inq

2018-08-30

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《文明6》罗马文明详细解析 罗马文明怎么样
在文明6中,罗马文明可谓是炙手可热的玩家大爱的文明了,这个文明到底比起其他文明强在了哪?小编今天就将为大家带来罗马文明的详细解析,希望能给各位小伙伴们带来帮助。罗马文明详细解析 一个罗马吹论兴衰迭起版本之后、席德梅尔之子-罗马的强大!看一个文明强弱基本上现在就是对几个U做分析、本人就是一个罗马吹、不管用过多少其他文明、还是觉得罗马用起来很舒服、废话不多说、这边开始对先对罗马(标速游戏、其他游戏速度对这些数据及特性带来的优势有不同的影响)进行分析:UA坐城送碑这个是罗马的核心优势、免费+2文化=什么、也许大家都能说出几个好处、我这边根据我的理解为大家详细总结一下:1、罗马的扩地优势:文化与扩地的速度相关、罗马开局送碑=首都比其他文明快4-5回合扩第一块地、比其他文明快10-14回合扩第二块地、这个优势在于罗马可

2018-08-30

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《文明6》澳大利亚170T胜利技巧汇总 澳大利亚怎么170T胜利
澳大利亚在文明6中虽然不是最强力的国家,但也有着自己的独特魅力吸引到了一批玩家来使用,今天小编就将为大家带来澳大利亚170T胜利的心得技巧汇总,想玩玩澳大利亚的玩家快来看看吧!澳大利亚170T胜利技巧汇总 土澳的魅力能力:土澳的强力在于 魅力4带来的+3配合市政公园的魅力+2 基本上只要你想做4魅力 都可以做成较于常规的总督点法 土澳需要挪动3点总督点到梁上 (这三点基本是从外交官身上取)飞天胜利打法中 文化到全球化一共是14点总督点 在民主主义前是12点 基本上前12点的总督点是作用比较大的这样顺序即变为: 老马(2) 平旮旯(1) 公园总督梁(4) 外交官(1) 买区域总督(4)梁配合土澳的能力保证了+3 但是也牺牲了神域+3级平旮旯的前期超强伟人能力像这把有毛子 大文就抢不过这张图的神在有早期有张掖丹霞

2018-08-30

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《文明6》无战飞天 有关奇观的那点事儿
在《文明6》中,玩家能够建造许许多多的建筑,奇观就是其中的一种,文明6中拥有相当多的奇观,搭配得当的话对于“无战飞升”有着极大的帮助。今天小编就带大家看看那关于奇观的那些事儿。 文明6的奇观很多,但是总体来说奇观效果多样且全面,所以在飞天的途中,就需要有正确的选择奇观的意识。虽然很多时候敲奇观是为了娱乐,为了信仰(ptl神教)。所以很多人问飞天要抢什么奇观的时候,经常会有人回答:没有必须要抢的奇观这句话本身没啥错,但是如果从造了这个奇观,所获得的收益远高于成本这个角度来说,还是有很多奇观能为我们所选择的。友情提示:阅读本贴需要一定飞天的基础,否则可能有些句段读不懂。。。orz且资料片给所有奇观上了一个很强的buff:【奇观给剧院提供大加成(2)】曾经只有标准(1)加成的时候,剧院落地基本是1左右,蹭奇观和蹭区

2018-08-23

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《文明6》机制探讨 暴铺还是精铺
在《文明6》中,游戏机制方面相比前作有了许多的改变,不少前代老玩家试玩之后表示不适应,造奇观的行为获得的收益变少了。今天小编为大家带来文明6的机制探讨,一起来看看吧看到最近有些新玩家、前代玩家入坑,老生常谈一下。此文说的东西,老玩家基本都懂,不过新玩家还是推荐稍微看看,即使是娱乐,也不想总是发展的很糟心吧。当然,资料片一出,打法天翻地覆,本贴仅仅是原版思路,对于资料片权当参考。 从文明4和文明5转过来的老玩家,以及一些喜欢收集奇观、搞巨大城市的新人玩家,通常都会对文明6的数值体系感到困惑和不适应,觉得:为什么我城市发展的这么好,却并没有得到相应的收益,反而发展越发举步维艰呢?这很大程度上,是因为文明6原版的整体设计思路和前代非常的不一样。文明4和文明5在设计思路上都强烈地去限制暴铺的打法,比如腐败、科研文化惩罚

2018-08-23

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文明6 官方简体中文硬盘版[MAC版]
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.50GB
8.6
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