文明6英雄时代怎么进入
《文明6》中的英雄时代是非常特殊的一个时代,想要进入需要一些特殊的条件,但是很多玩家都不太清楚进入英雄时代的方法是什么,其实想要进入英雄时代首先需要前一个时代是黑暗时代,然后后一个时代满足黄金时代的点数,更多如下。 文明6英雄时代怎么进入英雄时代想要进入首先需要前一个时代是黑暗时代,然后后一个时代只要满足黄金时代的分数点就可以进英雄了。相关攻略:文明6魅力有什么用

2021-05-17

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文明6魅力有什么用
《文明6》中的魅力属性是不算太重要的,不过用处很多,会影响到很多事情,具体可以影响社区住房、旅游业绩和国家公园之类的,属性可以通过万神殿大地、马普切木人增加地块产出,更多如下。 文明6魅力有什么用 魅力主要影响社区住房,旅游业绩,国家公园之类的 通过万神殿大地、马普切木人增加地块产出没有特别的建筑或者机制就是社区根据魅力+住房,还有国家公园。有特别机制的比如澳大利亚的学院,剧院,商院,在迷人的地块上+1,惊艳+3还有就是海边度假区了,好像是必须是迷人以上才能建总之除了国家公园要求较高其他的稍微注意一下就好了相关攻略:《文明6》新dlc丧尸模式介绍

2021-04-15

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《文明6》新dlc丧尸模式介绍
《文明6》在3月15提到了新dlc的内容,除了有新地图湿地外,还有了新的模式,丧尸模式。有的玩家可能不知道这个模式是啥,在这个模式下死掉的单位有概率变成僵尸,然后僵尸如果杀死了其他单位,那个也会变成僵尸。 《文明6》新dlc丧尸模式介绍 新地图:湿地,大量沼泽构成的地图,这个就不讲了。新模式:丧尸围城 在该模式中,战死的单位均有一定几率转化成僵尸;僵尸杀死的单位同样将转化为僵尸。在该模式中,拥有额外的改良“陷阱”和“路障”,这些东西能对僵尸或敌军造成伤害: 另外,“丧尸爆发”这项间谍任务可以在敌人的城市里创造大量僵尸相关攻略:《文明6》攻城技巧分享

2021-03-16

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《文明6》全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴
《文明6》全兵种单位详解,战斗支援平民单位数据图鉴(含“全兵种单位图鉴”“单位数据及解析”“单位功能”)。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。玩家将建立起一个帝国,并接受时间的考验,创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。 中文名:文明VI原版名称:Sid Meier's Civilization VI游戏类型:策略回合制游戏平台:PC、Switch、XboxOne、PS4所属系列:文明(Civilization)开发商:Firaxis Games发行商:2K Games

2020-06-05

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《文明6》资料片DLC图文攻略百科 风云变幻攻略迭起兴衰攻略
《文明6》资料片DLC图文攻略百科,风云变幻攻略迭起兴衰攻略(含“资料片”“DLC”“文明/情景/模式包攻略”)。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。玩家将建立起一个帝国,并接受时间的考验,创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。 中文名:文明VI原版名称:Sid Meier's Civilization VI游戏类型:策略回合制游戏平台:PC、Switch、XboxOne、PS4所属系列:文明(Civilization)开发商:Firaxis Games发行商:2K G

2020-05-28

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《文明6》攻城技巧分享
《文明6》中玩家统一世界才能获得胜利,攻城就是大多数玩家需要使用的,不过很多玩家只知道无脑攻城,不会排兵布阵,下边就给大家带来“虎扑用户325179”分享的文明6攻城技巧,大家可以来看一看。攻城技巧分享 首先在c6中攻城是一个让人撞破头皮的事情,有城墙的AI,你撞一下自己没了,城墙几乎不掉血(近战单位对城墙造成通常伤害的15%,远程单位对城墙造成通常伤害的50%),如何有效的攻城,决定了你征服路上的快慢。1、区域控制(zoc)(这不仅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你来站住特殊点位防止被围城)文明6里有围城这个概念,一般城市前期每回合会回20血,围城后不会再回血,所以想要迅速下一座城,有效的围城是必不可少的(比如你不围城四回合下一座城,城总共200血,这四回合回了80血是巨亏的,围城后可能三回合你就拿下了)。

2020-05-28

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《文明6》区域机制详解
区域是《文明6》中一个重要的机制,游戏中的很多科技和特性都是在一定区域范围内有效的,很多玩家对区域机制还不太了解,下边就给大家带来“虎扑用户325179”分享的文明6区域机制详解,大家可以来看一看。区域机制详解 1、区域概念:区域是巨大提升你城市的建筑,一个区域内能盖很多后续建筑比如学院(0相邻情况下):图书馆+2科技,大学+4科技,实验室(有电)+8科技,上三人口+9,挂上翻倍卡(自然哲学),一个学院区域后期在0相邻下能产出了2*2+4*2+8*2+9=37瓶。建造区域的要求:1区域—需要1人口2区域—需要4人口3区域—需要7人口4区域—需要10人口(德国能力自由帝国城市:无视人口多建一个区域,就是这么强)理论:人口除了和粮食有关,还和住房有关,当前住房-人口>=2,是正常发展。之差小于2:粮食产出会逐

2020-05-28

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《文明6》新手设置指南
《文明6》中的界面比较复杂,包含有很多编辑的功能,很多玩家刚接触的时候看到这些复杂的界面不知道怎么使用,下边就给大家带来分享的文明6新手设置指南,大家可以来看一看。新手设置指南 1、数值面板:利用这个面板你可以清楚的知道当前AI的大致情况,最开始是一个文明6mod:cqui里面的,后来更新后(应该是风云变幻)文明6的设置里已经可以把这个数值栏调出来了!所以注意自己的游戏版本,有风云包的玩家应该可以在设置里找到。没有的话可以去找一下cqui这个mod的对应版本 设置方法:在游戏内—选项—界面—红框内选择固定显示即可。 2、文明6玩的多肯定会出现这种情况:由于系统自动拉镜头而走错路。你正点这个单位移动,移动后突然拉镜头到下一个单位,结果已经点出去了,这是非常浪费节奏的。而在设置里同样可以取消。设置方法:同上找到选项

2020-05-28

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《文明6》雅德维加上手指南
雅德维加是《文明6》中波兰的领袖,如果其他文明的城市因波兰的文化炸弹而失去国土,则波兰创立的宗教成为该城市的主流宗教,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的雅德维加上手指南,大家可以来看一看。 雅德维加上手指南 (波兰)雅德维加UL:1.如果其他文明的城市因波兰的文化炸弹而失去国土,则波兰创立的宗教成为该城市的主流宗教;2.圣地从相邻的其他区域中得到的相邻加成为1而不是0.5;3.圣遗物额外提供2信仰、2文化、4金币波兰:UA:1.建成军营区或建设堡垒后触发文化炸弹(获得该军营或堡垒周围6格所有在所属城市附近三格以内的单元格作为国土);2.当前政体的一个军事槽变为万能槽UB:纺织会馆:替代市场,其他能力特技完全相同。从拥有纺织会馆的城市开始的国际商路使这座城市+2产能;从拥有纺织会馆的城市开始的国内

2020-05-27

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《文明6》维多利亚上手指南
维多利亚是《文明6》中英国的领袖,非首都所在大陆建立首座城市时会附赠一个当前可以建造的最强近战单位并附赠一条额外的贸易路线容量,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的维多利亚上手指南,大家可以来看一看。 维多利亚上手指南 (英国)维多利亚UL:1.非首都所在大陆建立首座城市时会附赠一个当前可以建造的最强近战单位并附赠一条额外的贸易路线容量;2.建造“皇家海军船坞”后,会附赠一台当前可以生产的最强海军单位;3.得到额外UU“红杉军”UU:“红杉军”:由“军事学”科技(近代骑兵科技)解锁,无法升级得到只能自锤。花费340锤、20硝石,65力2速(钢盔是430锤,70力),维护费5金。在首都所在大陆以外的大陆作战时+10力。英国:UA:1.发现煤和铁后,每回合国库的铁和煤存量+1;2.生产军事工程师+10

2020-05-27

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《文明6》威尔弗里德劳雷尔上手指南
威尔弗里德劳雷尔是《文明6》中加拿大的领袖,冻土地形中可以视为平原草原来建造农场,在冻土和雪原收获加成资源时,增加100%产出,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的威尔弗里德劳雷尔上手指南,大家可以来看一看。 威尔弗里德劳雷尔上手指南 (加拿大)威尔弗里德·劳雷尔UL:1.冻土地形中可以视为平原草原来建造农场;2.购买非山脉的冻土、雪原单元格成本-50%;3.在冻土和雪原收获加成资源时,增加100%产出。加拿大:UA:1.无法对城邦宣战(但可以被城邦宣战),无法发动也无法被突袭战争;2.每回合产出的旅游业绩每有100点,便可以获得1点外交支持;3.成功完成世界议会的紧急状况和积分竞赛时获得的外交支持额外增加100%。UI:冰球场:由“殖民主义”市政解锁(启蒙运动后一层的市政),只能建造在冻土和雪原

2020-05-27

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《文明6》泰迪罗斯福上手指南
泰迪罗斯福是《文明6》中美国的领袖,单位在首都所在大陆战斗时+5战斗力,拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,自带UU“莽骑兵”,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的泰迪罗斯福上手指南,大家可以来看一看。 泰迪罗斯福上手指南 (美国)泰迪·罗斯福UL:1.单位在首都所在大陆战斗时+5战斗力;2.拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力;3.自带UU“莽骑兵”UU:莽骑兵:膛线科技解锁的工业时代重骑兵单位,升级时跳过坦克直接升级为现代坦克,无法通过单位升级获得只能建造。成本高达385锤但不需要其他战略资源。67力5速,(同时代胸甲骑兵330锤20硝石64力4速)但只要2维护费。在丘陵战斗时战斗力+10,在首都所在大陆击倒敌方单位时,获得相当于那个单位的战斗力的文化值。美国:UA:1.采用的政体的外交槽变

2020-05-27

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《文明6》塔玛丽上手指南
塔玛丽是《文明6》中格鲁吉亚的领袖,宣布保卫城邦战争后10回合内+100%信仰值,如果城邦以格鲁吉亚创立的宗教为主流宗教,则格鲁吉亚派遣至该城邦的每个使者视为2个使者,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的塔玛丽上手指南,大家可以来看一看。 塔玛丽上手指南 (格鲁吉亚)塔玛丽UL:1.宣布保卫城邦战争后10回合内+100%信仰值;2.如果城邦以格鲁吉亚创立的宗教为主流宗教,则格鲁吉亚派遣至该城邦的每个使者视为2个使者。格鲁吉亚UA:在黄金时代和英雄时代设置着力点时,不仅能享受着力点加成,还能享受普通时代的同名着力点带来的时代分加成。UB:堡垒:代替文艺复兴城墙,成本265锤而不是305锤,额外城墙血量为200而不是100。每回合产出4点信仰值,完成“保护地球”市政后提供3点旅游业绩。在黄金时代中,信

2020-05-27

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《文明6》萨拉丁上手指南
萨拉丁是《文明6》中阿拉伯的领袖,阿拉伯本国创立的宗教的祭祀建筑用信仰购买时只要10%的价格,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的萨拉丁上手指南,大家可以来看一看。 萨拉丁上手指南 (阿拉伯)萨拉丁UL:阿拉伯本国创立的宗教的祭祀建筑(由信条开启,需要圣地已有大小庙)用信仰购买时只要10%的价格。用信仰购买的祭祀建筑会给所属城市带来10%的科研、信仰、文化值加成。阿拉伯:UA:1.当全世界只剩下一个大预言家时,阿拉伯自动获得那个大预言家;2.每座信奉阿拉伯创立的宗教的外国城市为阿拉伯提供+1科研值。UU:奴隶兵:替代骑士,和骑士参数完全一致。每回合无论如何都能进行恢复(无需驻扎等,回复效率依然是城市20、境内15、境外10、敌国5)UB:伊斯兰学校:替代大学,+1额外科研值,其他参数与大学相同。每

2020-05-26

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《文明6》罗伯特一世上手指南
罗伯特一世是《文明6》中苏格兰的领袖,宣布解放战争后的10回合内,所有我方城市+100%生产力,所有我方单位+2移动力,下边就给大家带来“rION_thE_DP”分享的罗伯特一世上手指南,大家可以来看一看。 罗伯特一世上手指南 (苏格兰)罗伯特一世UL:解锁“防御战术”市政(封建主义前置)即可宣布解放战争。宣布解放战争后的10回合内,所有我方城市+100%生产力,所有我方单位+2移动力。苏格兰:UA:幸福度为快乐(宜居度大于等于1)的城市额外+5%科研+5%产能,幸福度为快乐的城市中每个学院区额外+1大科学家点数,每个工业区额外+1大工程师点数。欣喜若狂时(宜居度大于等于3)该加成翻倍。UI:高尔夫球场:“归正会”市政解锁(解锁神权政体的市政),无法建在沙漠,每座城市限一座。+1本城宜居度,+2金币,如果与市

2020-05-26

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《文明6》官方简体中文硬盘版[MAC版]
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.50GB
8.2
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