《文明6》救世基督像历史背景故事一览
救世基督像是《文明6》中的一种奇观,效果是圣遗物和圣城旅游业季翻倍,不会收到研究了启蒙运动的其他文明影响,+4文化值,下边就给大家带来文明6救世基督像的历史背景故事,大家可以来看一看。救世基督像历史背景故事一览 救世基督像—巴西里约热内卢—1931年落成游戏内:/产力要求:1600。/市政要求:大众媒体。/设施效果:圣遗物和圣城旅游业季翻倍,不会收到研究了启蒙运动的其他文明影响,+4文化值现实中:—简介:救世基督像位于巴西里约热内卢的科科瓦多山(710米)上。是一座装饰艺术风格的大型耶稣基督雕像,是该市的标志,也是世界最闻名的纪念雕塑之一。—建筑时间:在巴西里约热内卢的基督上上建立一个宗教雕像的想法在1850年前后就有了,不过被当时没有被巴西公主伊莎贝尔采纳,之后1889年巴西共和国成立后政教分离,这个想法就彻

2020-01-27

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《文明6》佩特拉古城历史背景故事一览
佩特拉古城是《文明6》中的一种奇观,效果是为该城沙漠单元格+2食物,+2金币和+1产力,下边就给大家带来文明6佩特拉古城的历史背景故事,大家可以来看一看。佩特拉古城历史背景故事一览 佩特拉古城—古纳巴泰王国—现约旦首都安曼以南260公里游戏内:/产力要求:400。/科技要求:数学。/设施效果:为该城沙漠单元格+2食物,+2金币和+1产力现实中:—简介:佩特拉古城是世界新七大奇迹中最神秘的一个,相传这座古城是当年纳巴泰王国的都城,是阿拉伯和地中海区域一个重要的交叉地区。佩特拉古城位在商路,纳巴泰人在此建都来发展贸易,古城外有长约1.5公里长的希克峡谷(siq峡谷),可以说是在当时冷兵器时代易守难攻。此城始建于公元前4世纪,后多次被攻占,最后随着纳巴泰文明的消失消失在世人眼中,之后于19世纪再次被外界发现。—古城的

2020-01-27

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《文明6》长城历史背景故事一览
长城是《文明6》中的一种奇观,效果是+2金币,每个相邻长城+2金币,每个相邻长城+2文化(需要城堡科技)。长城上的单位防御时+4攻击力并且拥有两回合驻守效果,下边就给大家带来文明6长城的历史背景故事,大家可以来看一看。长城历史背景故事一览 长城 — 中国—世界新七大奇迹排名第一(好骄傲)游戏内:/文明要求:秦始皇。/科技要求:砌砖。/设施效果:+2金币,每个相邻长城+2金币,每个相邻长城+2文化(需要城堡科技)。长城上的单位防御时+4攻击力并且拥有两回合驻守效果现实中:—简介:长城是世界上规模最大也是最著名的防御工事,中国修长城的历史可以追溯到春秋战国时期,当时各个诸侯国为了抵御外来民族的入侵或者抵御其他国家的入侵,纷纷在边境修葺防御工事。长城是一道高大、坚固而连绵不断的长垣,用以限隔敌骑的行动。长城不是一道单

2020-01-27

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《文明6》德尔斐神庙历史背景故事一览
德尔斐神庙是《文明6》中的一种奇观,效果是区域+2伟人点数,用信仰购买伟人减少25%的消耗,下边就给大家带来文明6德尔斐神庙的历史背景故事,大家可以来看一看。德尔斐神庙历史背景故事一览 神谕(德尔斐神庙)—古希腊德尔斐游戏内:/产力要求:290产力。/市政要求:神秘主义。/地形要求:丘陵。/奇观效果:区域+2伟人点数,用信仰购买伟人减少25%的消耗现实中:—简介:德尔斐(Δελφοί)是一处重要的「泛希腊圣地」,即所有古希腊城邦共同的圣地。这里主要供奉着「德尔斐的阿波罗」。古希腊人认为,德尔斐是地球的中心,是“地球的肚脐”。德尔斐神庙群中最出名的就是古代希腊象征光明和青春并且主管音乐、诗歌及医药、畜牧的太阳神阿波罗的神庙,这里是太阳神阿波罗神昭晓其神谕的地方,女祭司皮提亚则负责向人民们传递阿波罗的神谕。德尔斐神

2020-01-27

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《文明6》兵马俑历史背景故事一览
兵马俑是《文明6》中的一种奇观,效果是+1大军事家电数,免费送次群体升级,考古学家能去别国考察,下边就给大家带来文明6兵马俑的历史背景故事,大家可以来看一看。兵马俑历史背景故事一览 兵马俑 西安 中国游戏内:/产力要求:400产力。/科技要求:建造。/地形要求:临近带马厩或兵营的军营的平原/草原。/奇观效果:+1大军事家电数,免费送次群体升级,考古学家能去别国考察现实中:—简介:兵马俑是古代墓葬雕塑的一个类别。古代实行人殉,奴隶是奴隶主生前的附属品,奴隶主死后奴隶要作为殉葬品为奴隶主陪葬。兵马俑即制成兵马(战车、战马、士兵)形状的殉葬品。这里说的是秦始皇兵马俑,亦简称秦兵马俑或秦俑,第一批全国重点文物保护单位,第一批中国世界遗产,位于今陕西省西安市临潼区秦始皇陵以东1.5千米处的兵马俑坑内。—建造以及发现时间:

2020-01-27

1327
《文明6》金字塔历史背景故事一览
金字塔是《文明6》中的一种奇观,效果是建造者使用次数+1,免费送一个建造者,+2文化值,下边就给大家带来文明6金字塔的历史背景故事,大家可以来看一看。金字塔历史背景故事一览 金字塔 吉萨高地 埃及游戏内:/产力要求:220产力。/科技要求:砌砖。/地形要求:非丘陵沙漠。/奇观效果:建造者使用次数+1,免费送一个建造者,+2文化值现实中—简介:埃及迄今发现的金字塔共约80座,其中最大最出名的是胡夫金字塔。胡夫金字塔是古埃及第四王朝的法老胡夫的金字塔,主要作为其陵墓,也是世界上最大、最高的埃及式金字塔。金字塔,形状像“金”字,它是一种方底尖顶的石砌建筑物,是古代埃及埋葬国王、王后或王室其他成员的陵墓。它既不是金子做的,也不是我们通常所见的宝塔形。由于它规模宏大,从四面看都呈等腰三角形,很像汉语中的"金"字,故中文形

2020-01-27

1425
《文明6》摩索拉斯王陵墓历史背景故事一览
摩索拉斯王陵墓是《文明6》中的一种奇观,效果是+1海军统帅大工程师使用次数,免费给予一个海军统帅,下边就给大家带来文明6摩索拉斯王陵墓的历史背景故事,大家可以来看一看。摩索拉斯王陵墓历史背景故事一览 摩索拉斯王陵墓—哈利卡纳素斯(古希腊,今土耳其西南)游戏内:/产力要求:400产力。/市政要求:防御战术。/地形要求:靠近港口的陆地单元格。/奇观效果:+1海军统帅大工程师使用次数。免费给予一个海军统帅现实中:—简介:摩索拉斯王陵坐落于小亚细亚西南部哈利卡纳素斯(今土耳其),市中心的大广场。埋於陵墓内的人,是公元前四世纪中叶波斯帝国属地卡里亚的总督摩索拉斯。关于摩索拉斯,历史记载不多,仅仅知道他喜好战争,曾经征服罗德斯岛,短短时间就成为邦国的领主。—建造时间:公元前4世纪中期,国王摩索拉斯迁都哈利卡纳苏并重建,从此

2020-01-27

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《文明6》大灯塔历史背景故事一览
大灯塔是《文明6》中的一种奇观,效果是+1海军移动力,+1海军统帅点数,3金币,下边就给大家带来文明6大灯塔的历史背景故事,大家可以来看一看。大灯塔历史背景故事一览 大灯塔—埃及亚历山大城港口游戏内:/产力要求:290产力。/科技要求:天文导航。/地形要求:靠近有灯塔的港口和海岸。/奇观效果:+1海军移动力,+1海军统帅点数,3金币现实中:—简介:大灯塔是公元前280年建造在埃及亚历山大城港口外的巨型灯塔,灯塔120米高,加上塔基一共135米,灯塔的主要目的就是引导来往船只进入港口而不会迷失在大海中。—建造时间:公元前280年,一艘来自埃及的皇家喜船在驶入亚历山大港的时候触礁沉没了。穿上皇亲国戚和新娘全部葬身鱼腹。这一悲剧震惊朝野,所以国王托勒密下令修建一个灯塔用来导航。灯塔一共建了40年才完工。—建筑结构:灯

2020-01-27

1270
《文明6》空中花园历史背景故事一览
空中花园是《文明6》中的一种奇观,效果是+2住房,加百分之15城市发展速度,下边就给大家带来文明6空中花园的历史背景故事,大家可以来看一看。空中花园历史背景故事一览 空中花园——悬苑(古巴比伦)游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:灌溉。/地形要求:靠近河流。/奇观效果:+2住房,加百分之15城市发展速度—简介:巴比伦空中花园,从外文直接翻译的话叫悬苑,就是悬挂的花园。巴比伦的空中花园当然不是吊在空中,这个名字的由来纯粹是因为人们把原本除有“吊”之外,还有“突出”之意的希腊文"foremasts"及拉丁文“pension”错误翻译所致,其实应该就是一个在当时非常突出的花园。—建造时间:关于空中花园的来历,一直流传着一个传说。大约公元前6世纪,古巴比伦(现伊拉克)的国王尼布甲尼撒二世(公元前604 - 公元

2020-01-27

1415
《文明6》大浴场历史背景故事一览
大浴场是《文明6》中的一种奇观,效果是让玩家免受洪水袭击,而现实中的大浴场是巴基斯坦摩亨朱-达罗城遗址,下边就给大家带来文明6大浴场的历史背景故事,大家可以来看一看。大浴场历史背景故事一览 大浴场(巴基斯坦摩亨朱-达罗城遗址)游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:制陶术。/地形要求:泛滥平原。/奇观效果:免受洪水袭击现实中:—简介:大浴场位于古印度河上巴基斯坦摩亨朱-达罗城遗址,1922年经考古发掘证实摩亨朱-达罗城是公元前 2350~前1750年间哈拉帕文化的居住地。大浴场是世界上第一个公共浴池,与附近的窣堵波(见塔)、大谷仓、列柱厅等组成了著名的印度河流域文明遗址群一。—建造时间:公元前2600年-前1800年—规模:大浴场中央有长约 12米、宽约7米、深约2米的大浴池,周围有廊、房、给水和排水设施。

2020-01-27

1846
《文明6》巨石阵历史背景故事一览
巨石阵是《文明6》中的一种奇观,效果是免费获得一个大预言家,加2信仰值,那么巨石阵在现实中怎么样?下边就给大家带来文明6巨石阵的历史背景故事,大家可以来看一看。巨石阵历史背景故事一览 巨石阵(stonehenge)游戏内:/产力要求:180产力。/科技要求:占星术。/地形要求:靠近石材,平原。/奇观效果:免费获得一个大预言家,加2信仰值。现实中:—简介:在英国伦敦西南100多千米的索巨石阵又称索尔兹伯里石环、环状列石、太阳神庙、史前石桌、斯通亨治石栏、斯托肯立石圈等名,是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,位于英格兰威尔特郡索尔兹伯里平原,约建于公元前4000~2000年—地理位置:巨石阵坐落在英国伦敦西南100多千米的索尔兹伯里平原上 [2] 。索尔兹伯里是一座历史古城,距英国首都伦敦120多公里—建造时间:约建

2020-01-27

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《文明6》全领袖新手入门分析
《文明6》是文明系列的最新作,玩家可以在游戏中发展自己的势力,最终获得胜利,而每个势力的领袖技能都不同,下边就给大家带来文明6全领袖新手入门分析,大家可以来看一看。 全领袖新手入门分析 文明强度的分类标准:超一线:2K的亲爹,任性无敌,强到不讲道理一线:2K的亲儿子,有极为强力的特性,高概率能打出恐怖的组合准一线:2K老板的隔壁邻居家孩子,2K的老板姓王。在特定条件下,能打出近似一线或超一线的效果来,特性强力但有苛刻的前置条件二线:好吧,至少你有一些还算有用的特性三线:白板,这个文明领袖一定欠2K的钱没还四线:这个文明领袖一定掘了2K老板的祖坟,特性比没有还惨曼萨·穆萨 帕查库特克 匈雅提马加什 库佩 北条时宗 吉尔伽美什 蒙特祖玛 约翰科廷 托米丽司 彼得 弗雷德里克 阿曼尼托尔 菲利普二世 亚历山大 伯利克

2020-01-08

20117
《文明6》克里斯蒂娜人物分析
克里斯蒂娜是《文明6》中的领袖,绰号是男人婆,拥有特性北方的弥涅尔瓦、诺贝尔奖、卡洛琳步兵、女王图书馆和生态博物馆,下边就给大家带来文明6克里斯蒂娜人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。 克里斯蒂娜人物分析 克里斯蒂娜绰号:男人婆文明类型:文化强度:一线点评:我非常的怀疑,就是为了成就这个新领袖,传统文化BOSS维多利亚才会被踢去飞天组,从一线硬生生的砍成二线。男人婆的特性有一半复刻自维多利亚,并进行了特化,而且在当前版本下变得更强,代价是达成的难度提高。所以在版本之初,很多人都像我一样,粗粗扫一眼男人婆的特性,就以为这是个白板,最多二线。只有在实际的研究过之后,才会被男人婆狠狠的打耳光,意识到这是个爆发更早,综合实力比当初的维多利亚更强的领袖。而且当前版本对男人婆也很友好,非宗教强势文明不会再

2020-01-08

3987
《文明6》旃陀罗笈多人物分析
旃陀罗笈多是《文明6》中的领袖,绰号是新品种阿三,拥有特性政事论、达摩、战象和梯井,下边就给大家带来文明6旃陀罗笈多人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。 旃陀罗笈多人物分析 旃陀罗笈多绰号:阿三,JR2号,新品种阿三文明类型:征服强度:准一线点评:这个阿三弥补了甘核平的所有遗憾,超级能打。AI用他,近点遇到的话,异常危险,仅次于JR,而且宣友不易。自己用的话,战象一波强无敌。别人-5攻击力,你+5攻击力,结果就是推谁谁死,简直如摧枯拉朽。区区一个阿三都强成这样,不知道下个中国领袖会不会更能打。特性:政事论——解锁人文军事训练后可以宣布领土扩张战争,开战后10回合内+2移动力,+5攻击力。阿三的核心特性,移动力4的战象用膝盖想都知道有多可怕,再+5攻击力简直同期强到没朋友。达摩——自己城中的宗教

2020-01-08

3079
《文明6》雅德维加人物分析
雅德维加是《文明6》中的领袖,绰号是女儿,拥有特性立陶宛联邦、贵族民主制、翼骑兵和纺织会馆,下边就给大家带来文明6雅德维加人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。 雅德维加人物分析 雅德维加绰号:大波波,女儿,情人(没错,老陈,说的还是你,不但跑文明6里搞重婚,还找小情人,简直不能忍啊(╯‵□′)╯︵┻━┻)文明类型:征服,飞天强度:准一线~二线点评:如今文明6的女性颜值担当,除了鼻子大了些没啥缺点。很萌,年纪不大,胸不小,不愧是平镇独露大波波,欧耶!AI大波波有时候容易宣友,有时候不行。如果当邻居,适合暴打一顿,圈养起来。女儿嘛,不教育怎么行。零花钱,压岁钱都上缴过来,自个一边玩洋娃娃去,乖。自己用的话,军营送文化炸弹算是推荐你走征服路线,中世纪的翼骑兵也比较强,文明三连等于有额外加成。不想打仗

2020-01-08

3575
《文明6》官方简体中文硬盘版[MAC版]
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:4.50GB
8.2
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