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过分粉丝向?海外党玩家的《魔兽》电影观后感

时间:2016-05-29 21:48:10
  • 来源:互联网
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

UP主因为工作的原因目前在菲律宾首都马尼拉工作,作为一个暴雪全家桶的受害者,铁杆的魔兽玩家,今年《魔兽》电影的上映自然是必不可少的一道大餐。无奈工作原因实在走不开,无法与国内魔兽工会的朋友一同享受这难得的盛宴,只好选择在本地电影院观看。恰巧菲律宾这边也是全球《魔兽》电影首发的几个国家之一,所以有幸在5月25号这一天提前领略这《魔兽》电影的魅力。

因为害怕人多买不到票,所以早上10点商场刚开门就早早赶到了。可到了现场,跟我预计的大相径庭,现场购票的人零零散散。我由于买不到战袍也穿了一身黑衣以表部落玩家身份,可现场却一个穿战袍的都看不到。倒是进场之后看到几个白人,大概是美国人吧。我对这边了解不多,但多少看得出这边魔兽的氛围淡薄,之前的想法真是多虑了。不过其实标题提到的首映,也不是传统意义上的当天凌晨的首映,但实在找不到有凌晨首映的地方只能退而求其次,选择25号公映的第一场来看。最终上座的人数大概就三四十人,偌大一个IMAX厅还是挺空荡的。大概是玩家不多在加上是工作日的白天吧,有机会选个周末晚上的黄金时间来2刷看看有没有改善。

好了前戏做了那么多,我知道大家都在想些什么,UP主你倒是说电影啊!本来这文章只是本来的目的就是分享一下本人的观影感受,以及作为先行者为提醒国内尚未能观影的大家一些观影时可以注意的一些要点,还有在尽量不剧透主线剧情的情况下给大家透露一些旁枝末节的东西。当然本人才疏学浅,文笔有限,英文又不是很溜,具体的一些词句理解可能有误,若有误导还请多多包涵。另外观影感受本来就是很主观的东西,尽管本人是部落玩家,但还是会尽可能的用中立的角度来评说这个故事的剧情。何况这部电影里面本来也不是讲述部落与联盟的对抗,部落是有,但是是德拉诺七雄领导的旧部落,联盟更是无从谈起,主要是暴风王朝人类的故事。因此大家可以不必太过于担心观众会因为剧情的问题导致联盟部落玩家太过于分化,当然你在影院大肆嘲讽对面玩家就另当别论了。

下面正式来讲《魔兽》这部电影,首先讲讲本人总体的观影感受。作为一个暴雪粉很遗憾的告诉大家作为暴雪第一部电影,《魔兽》可能有点搞砸了。键盘侠们先别激动,容我慢慢说来。为何这么说呢?因为给我总体的感受是这部电影太过于针对硬核粉丝了,对于对魔兽一无所知的人来说不够友好,颇有点大家平时调侃暴雪爸爸说他高冷的意味。对于暴雪粉来说这可能是一部及格甚至可以说是高质量的电影,展现了他们梦寐以求的艾泽拉斯世界。但作为一部商业电影,这部电影做的还有所欠缺。对于普通观众来说他们最需要的是在电影的时间里导演给他们好好的讲一个故事,而这部《魔兽》在讲故事这方面并没有做得很好。并不是导演演员以及后台人员他们做得不好,说真的可以感受到电影人员他们很想做出一番史诗级的作品来,他们在每一个细节都力求做到最好,但似乎却忘记了一个身为电影的灵魂,讲好一个故事。这就颇具讽刺意味了。做好每一个细节为什么就不能做出一个好作品?

这部电影以兽人入侵艾泽拉斯开始,讲述兽人与人类之间各种冲突,最终以莱恩国王遇刺为结束。作为推动故事的起因电影里头讲述兽人入侵原因画面其实并不比预告多多少,仅凭杜隆坦一句our world is dying(我们的世界快要完了)和寥寥几个镜头根本无法体现兽人那种故乡分崩离析被迫远走他乡开拓新生活的无奈,让人觉得兽人就是一群贪得无厌的艾泽拉斯入侵者。当然我知道要制作一个表现残破的德拉诺世界的远景图要费很大人力物力,我们粉丝知道当时德拉诺世界当时的窘迫境界,但无疑有这样的画面会让普通人更容易理解当时兽人的抉择也只是为了生存。所以在这一点上我是有点不敢苟同。看了下最新的一些媒体评价最多人诟病的就是故事情节这一部分。故事情节方面并不算是有新意,异族入侵,调查,抗争,都是比较老的套路。非粉丝单看电影来理解基本的剧情还算是比较通畅,但要在深入一点理解一些细节就有点困难。这也是《魔兽》这类故事背景比较复杂改编到大银幕上常有的问题,可是《魔兽》这部电影里并没有很好地克服这个问题的办法。

说完《魔兽》电影故事情节这个关键点,我决定先从画面说起,毕竟被玩家戏称“十年游戏,九年CG”的暴雪制片厂,哦不,暴雪娱乐公司出来的电影怎么能不说说它的画面呢?虽说这部电影的特效不说暴雪公司自己做的,有暴雪这个金字招牌在,电影特效可以说是杠杠的。这一点从预告中出现的看到的兽人、动物精细的毛发效果以及各种宏伟建筑看出一部分,另外还有以麦迪文卡德加古尔丹三大神棍领衔的酷炫的魔法特效为电影增色不少。

道具方面制作组也是花了不少功夫,这一点大家可以在官方在上海和成都巡演的道具展会上的图片上一探究竟,但仅限人类,兽人方面因为体型缘故只能特技制作就不在讨论范围之内。有一点就是莱恩国王的皇冠让我感到有点违和,总是让我感到有些出戏。当然这只是个人的一些小看法,无伤大雅。

人设方面基本忠于原作,但也却是因为忠于原作,成为了我认为不太讨喜的地方。粉丝们自然没有问题,但对于普通观众来说,对抗双方中兽人一方的外形实在是难以接受。长期以来兽人都是作为邪恶残暴愚昧的代表出现在各种作品之中,其中《魔戒》三部曲最为经典,给大众留下的印象已经根深蒂固了,而且上文提到的电影兽人入侵艾泽拉斯的原因说的不够详细,更是让人无法对兽人产生好的印象。尽管有杜隆坦这样深明大义的兽人代表,但以黑手为代表的兽人用行动将莽夫二字刻在脸上。在女性角色方面主要的女性角色只有2个,迦罗娜和皇后。迦罗娜的演员虽然比起游戏原设计顺眼很多,但碍于半兽人的角色设定,很难赢得大众的普遍的喜爱。而皇后这角色,恕我直言,这位饰演过《神盾局特工》昵称小花一角的女演员在我眼中只是中上,很难有惊艳的感觉。老实说看完魔戒三部曲,让大多数人记得的是精灵王子英俊矫健的身姿而不是主角这个经历过千难万难终于摧毁魔戒的霍比特人,现实就是那么残酷。你说没有颜值我们可以用角色魅力搭救,历史上也有很多颜值不高但也讨人喜欢角色,比如剪刀手爱德华啊。可看完这之后令我比较深刻的角色只有杜隆坦和卡德加,其他角色都没有留下太大印象,角色模板化比较严重。

至于音乐和音效方面,个人认识保持了暴雪一贯的高水准。看过去年魔兽十周年纪录片的同学应该对暴雪公司对于音乐、音效的制作严谨有点印象,他们可是会游戏脚步声在不同材质上都有不同效果这一点小小细节都会细扣的人。背景音乐很好的烘托出当时的场面,本身音乐就耐听,随便一个拿去单独卖原声带都值得购买。而音效则是非常的逼真和细腻,肯定也是花了大功夫制作的。

分析了那么多,为何我说《魔兽》可能有点搞砸了呢?作为预想中系列电影的第一部,颇有开宗立派的意义。在我看来暴雪的定位肯定不是说作为一个粉丝向的电影,而是它庞大电影的计划的一环。用这部电影来吸引更多的非粉丝加入暴雪的粉丝团,进而购买公司产品,为公司创造更多的利润,应该是它本来制作的初衷之一。但是暴雪和导演团队颇为高冷地创造出他们觉得应该创造出来的,很COOL的作品,没有像其他商业电影那样讨好观众,故事方面也不算新意的作品,单靠特技和动作场面很难赢得非硬核玩家之外众多观众的喜爱。你说这部电影会不会大卖,会,但是无法做到顶尖。因为它很难打动普通观众。

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7.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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