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《量子破碎》PC性能分析 有史以来最强显卡杀手

时间:2016-04-08 09:10:58
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

量子破碎》由《马克思佩恩》和《心灵杀手》的开发商Remedy制作,由于采用DX12,原本PC玩家对本作有很高的期待。但最近的新闻报道都是负面性,让不少想入的玩家感到犹豫不决。那么《量子破碎》Windows 10 PC版到底是一个赶工移植品还是一个非常需要硬件的PC游戏呢?下面来看看外媒带来的性能分析吧。

测试平台:

CPU:i7 4930k

内存:8GB

显卡:GTX 980Ti

系统:Widnows 10,64位

驱动:WHQL最新版

考虑到《量子破碎》最近的节奏(黑)有点多,首先外媒DSOG就为Remedy正了名。他们表示《量子破碎》绝非一个赶工主机移植游戏,只不过这款游戏需要非常高的硬件配置。

DSOG称他们的980Ti在1080P最高画质下并不能带来稳定60帧体验。在最高画质下,980Ti也会遇到严重的卡顿和低帧数。由于本作仅支持DX12,外媒使用了PresentMon来测试帧数。结果在最高画质下,980Ti只有45帧。也就是说,虽然官方推荐最高画质是GTX 980Ti,但事实证明980Ti单卡是无法流畅运行最高画质的,除非你把帧数锁定在30帧。但这可是PC,谁又会去做这种事。。。

那么980Ti在什么样的画质下才能很流畅呢?如下图设定,体积光调成中等,除了贴图外,其他都调成高。也就是说,在高画质下,980Ti才没有卡顿,才能很顺畅地玩。

有趣的是,在1080P低画质下,980Ti也仅仅有90帧。因此外媒建议如果你的显卡很老了,想要流畅体验要么降低分辨率,要么锁定30帧。此外,他们还测试了GTX 690。由于是双芯卡,但UWP暂不支持SLI,因此GTX 690相当于GTX 680。结果GTX 680在最低画质下能稳定30帧。

小总结下,外媒称《量子破碎》是他们测试过的对显卡要求最高的一个游戏,而官方发布的配置显然误导了玩家。Remedy应该把最高配置写成是仅满足1080P和30帧。(PS:外媒这个逻辑有点奇葩,明显是优化不好,硬说是官方误导)

根据报道,A卡玩《量子破碎》倒是比N卡更好。DSOG引用了专业硬件媒体Anandtech论坛上玩家的消息,称R9 Fury X表现要比980Ti更好,据说领先大约8-11帧。从而可以看到当前所有的DX12游戏,都是A卡表现更好一些。因此外媒建议玩家现在在购买游戏显卡时,就需要注意了。毕竟DX12游戏,目前A卡是占优势的,尽管有些游戏领先不是太大。

经过分析,PC版《量子破碎》保留了Xbox One版游戏中使用的暂时重建(temporal reconstruction)技术。Remedy之所以保留这个技术,可能是为了性能问题。毕竟NV目前的旗舰卡尚不能保持60帧(最高画质),因此如果不使用这个技术,PC版根本没法玩了。只不过这个技术的缺陷是导致画面很模糊。由于这是UWP和DX12游戏,不支持Reshade工具,因此PC玩家也无法使用第三方工具来锐化画质。结果就是你只能全程忍受非常模糊的画面。

此外,本作PC版不支持LOD调节。外媒称之所以没有,官方考虑的因素可能也是为了性能问题(怕玩家带不起来)。

至于CPU方面,四核和六核的表现没有差别。《量子破碎》并不需要一个很高端的CPU,只是对显卡的要求非常高。

最后外媒还提到是否比PC版《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》还差?显然不是。外媒表示和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不同,玩家只需要调低画质便可享受《量子破碎》。只不过目前PC版需要很多改进,Remedy需要补丁进一步优化PC版。

更多测试截图:

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Microsoft Game
  • 发售:2016-04-05(PC)
  • 开发:Remedy
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:科幻电影枪战XGP游戏列表

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