《量子破碎》开发商成立新团队 开发服务型多人游戏
《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的开发商Remedy Games今日宣布他们成立了一个新的开发团队Vanguard,负责“打破常规,开发一种新型服务型多人游戏”。根据Remedy官网,Vanguard是由一小撮开发者组成,旨在以非常规的方式采用虚幻4引擎快速和独立地开发多人新作。和Remedy过往的游戏不同,这款新作将是一个服务型多人游戏。其实Remedy很早就表达出了开发多人游戏的愿望,过去几年来也是不断地尝试不同的想法。Remedy工作室其他人正在负责《控制》、《穿越火线HD》和《穿越火线2》的故事模式。《控制》在索尼E3 2018发布会上公布,是一个第三人称动作冒险单机游戏,定于2019年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-08-30

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《量子破碎》开发商Remedy让这条狗火了 人人都爱
《马克思佩恩》和《量子破碎》开发商Remedy日前在推特放出的狗狗照片引起了很多玩家的注意,这条参与动作捕捉的可爱黑狗一下子火了,人人都爱。在第一条推特中,Remedy介绍了一只斯塔福郡斗牛犬Uuno,这只狗参加了工作室新作的动作捕捉。推特标签有“狗年”,也就是中国的狗年,这张照片很快火了,很多人想要这条狗狗的更多照片,更仔细地看看这条可爱的黑狗。随后Remedy满足玩家需求,放出了一段与狗互动的视频。玩家称这条狗是“世界上最好的孩子”。Remedy随后解释说Uuno并不是参与他们的游戏或者其他内容制作,他们只是实验不同的动作捕捉。鉴于这条狗狗火了,开发商未来可能会让狗狗获得更多曝光。视频如下:

2018-05-17

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传Remedy在开发《量子破碎2》 将主打合作玩法
曾采访过业界多个知名开发商的业内人士HR Nikoofar近日爆料Remedy Games正在开发《量子破碎2》。这款续作将是Remedy工作室和《穿越火线2》单人战役、代号P7并行开发的第三款游戏。和初代游戏不同,据悉《量子破碎2》将主打合作,这种玩法在Remedy之前的游戏也是很少出现的。根据招聘广告,《量子破碎2》也会从动视《命运》游戏中进行借鉴,不过希望借鉴的是好的方面。当然Remedy善于开发的剧情模式本作也会有。至于微软为何选择开发《量子破碎2》而非《心灵杀手2》,这是因为《心灵杀手》的版权在Remedy自己手中,而《量子破碎》版权则属于微软。同理,《Ryse:罗马之子》版权属于Crytek,如果想开发《罗马之子》的续作,二者也要再次合作。

2018-05-05

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《量子破碎》开发商新作将在E3 2018上正式公布
继CDPR确认将在E3上展示一个RPG游戏之后,《量子破碎》的开发商Remedy今日也正式宣布,他们代号为P7的新作也将在E3上正式公布。和《古墓丽影:暗影》一样,发行商505 Games也表示他们将会邀请一些媒体提前试玩这款新作。届时玩家将看到国外媒体发布的首个上手试玩前瞻。P7只是一个开发代号,游戏的正式名称尚未曝光。至于这款新作,目前了解的消息并不多,仅知道这是一个多平台第三人称游戏,设定在一个新的Remedy创建的宇宙中,主要玩法应该是在线多人,属于游戏服务型模式,2019年发售。Remedy之前专注开发单机游戏,比如《心灵杀手》、《马克思佩恩》、《量子破碎》,但该工作室已经在转型,尝试开发以多人在线为主要玩法的服务型游戏。这款代号为P7的作品,将是首个转型游戏。

2018-05-01

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《量子破碎》Xbox One X修复补丁 或由微软制作
 《量子破碎》原生支持Xbox One X,为了开启4K分辨率,玩家需要下载一个大补丁和其他东西。不过一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox One X上的画面就会出现问题。为了解决这些问题,开发商Remedy今日在Twitter上暗示,微软正在为《量子破碎》制作Xbox One X补丁。Remedy社区领导Thomas Puha在Twitter上说,“更新一下《量子破碎》Xbox One X修复问题。修复补丁仍然在开发中,本周将会给大家一个更好的答复。”考虑到Remedy现在已经是一个多平台游戏开发商,现在正全力开发一个代号为P7的游戏,可能无暇顾及老游戏的补丁。因此外媒揣测,《量子破碎》Xbox One X问题修复将由微软自己来负责。P7将是是一款电影叙事第三人称动

2018-03-06

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《量子破碎》开发商17年报表放出:新作P7明年见
开发《心灵杀手》《量子破碎》的Remedy娱乐公司刚刚发布了2017年的财务报表,其中充满了有趣的细节。首先,他们的P7项目已被确认为将在2019年发布。该公司刚刚完成了“初步准备”,以便在今年开始一个新的游戏项目。除了正在进行的两个游戏项目之外,Remedy在2017年底启动了新游戏项目的初步准备工作。在2018年期间,该公司将主力开发两个游戏项目,都是最高优先级。其中一个项目就是该公司自己的原创IP,代号P7,其中公司自己的融资在开发资金方面扮演着重要角色。同时,该公司将启动第三个游戏项目,继续招聘和其他支持增长战略的投资。P7将是是一款电影叙事第三人称动作游戏,登陆PC,PlayStation 4和Xbox One,由505游戏发行。同时,Remedy进一步开发了服务于游戏的Nor

2018-02-17

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《量子破碎》开发商称单人3A大作成本为早年10倍
多年以来,Remedy一直以优秀的单人游戏体验著称,他们开发的《量子破碎》、《心灵杀手》、《马克思佩恩》等游戏全都是这类游戏的代表,不过随着游戏越来越多地加入多人游戏要素,他们的下一个游戏开发代号为P7的新作,也会加入多人要素。对于向多人玩法的转变,Remedy公司负责对外宣发的主管接受媒体采访时透露现在开发一款顶级的单人游戏花费实在太高,而游戏的受众群却始终没有增长。这位主管在采访中国说:“现实情况是,传统的3A单人游戏体验是非常昂贵的。游戏玩家的期望水平又很高,具体表现在游戏的时间长度、有什么样的特点以及游戏的价值有多少。所有这些都是非常昂贵的。如果你回到10年前,你仍然可以说家用机市场的规模大致相同。最后,游戏的群体数量是一样的,但是现在制作这个游戏的成本是之前的10倍。这是一个明显的问题。从

2018-01-16

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XboxOneX强化《量子破碎》安装后容量接近180GB
如果想要用XboxOneX重新体验一次《量子破碎》的话,那么你需要腾出接近180G的硬盘空间!昨天得到消息,《量子破碎》的XboxOneX优化更新补丁容量为94.7GB,单单只是补丁就接近100个G了。原版《量子破碎》的容量也不小,加上更新优化补丁并完成安装后所需空间达到了102.6G,如果你还要下载与游戏配套的电视剧,那么还需要75.6G空间,这样一来想要完整体验《量子破碎》就需要178.1G空间。在今年科隆游戏展上微软方面确认会为《量子破碎》进行XboxOneX特别优化,优化内容包括支持4K分辨率及HDR显示。

2017-11-03

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微软:《量子破碎》Xbxo One X版将支持4K分辨率
微软的发行总经理Shannon Loftis最近接受外媒采访,回答了一些关于粉丝关心的问题。Loftis表示微软与开发商Remedy保持着密切的合作,两款作品《量子破碎》和《心灵杀手》市场表现良好。其中《量子破碎》的Xbox One X加强版将会支持4K分辨率,并在圣诞节之前上线。她还解释了《龙鳞化身》为何被砍。她表示这是一个非常艰难的决定,开发商Platinum非常出色,但是他们需要作出决定:该做这个游戏吗?游戏体验好吗?时机成熟吗?除非这些问题都能回答,那么他们就不会继续进行游戏的开发。当被问到为何当前主机平台缺乏新IP时候,她表示这是因为目前开发这类游戏与当年已经完全不同了。当年一款大作可以预支很多预算,玩家也愿意付出耐心等待游戏。而现在的时长和平台之多(Steam、PS和苹果等),更加难以掌控市场的动

2017-10-18

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GC:《量子破碎》确认将为Xbox One X特别优化
Aaron Greenberg刚刚在微软科隆直播上确认,Remedy开发的《量子破碎》将针对Xbox One X主机推出新的加强补丁,应该会支持4K分辨率和HDR。《量子破碎》于2016年4月发售,登陆了PC和Xbox One,距现在已经发售了一年多。

2017-08-21

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优化搞不定的量子破碎 ALIENWARE17完美搞定
《量子破碎》的画面真的是没的说,特效全开之下就像真人电影一样给力的可怕画质,让这款游戏成为当前市面上顶级烧卡游戏之一。游戏本身支持4K输出,但是由于不支持SLI,本身的优化又显得微不足道,无法通过组建多显卡平台来获得更好的游戏体验。因此的测试中,推荐配置的GTX 980Ti根本无法完美运行游戏。无奈的开发商在更新补丁之后新增了一项“禁用重构技术”,该技术采用在低分辨率下渲染游戏,然后将游戏分辨率放大到目标分辨率,使得游戏画面并非原生。4K画质下墙体细节及光照效果低分辨率墙体的细节已经变成模糊的贴图。4K画质下的光影特效极简的最低特效或许只有这样才能让更多的机型适应《量子破碎》的游戏体验,但是也让一款主打电影级画面的游戏着实惋惜。想要100%体验《量子破碎》的震撼,就要一款HOLD得住的

2017-07-25

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《心灵杀手》为何无续作?微软选择《量子破碎》
《量子破碎》是一次创新的尝试,它将电视剧与电子游戏结合了起来。可惜最终的效果并不想微软预期的那么完美。《量子破碎》创意总监Sam Lake最近透露,他曾经提出过一个《心灵杀手2》的创意,但在当时的情况下,微软并不想做续作,而是想要一款全新原创作品。Sam在接受媒体采访时透露:“《心灵杀手》发售以后,我们找到微软,提出了当时关于《心灵杀手2》的构想。但当时他们并不太感兴趣。他们想要一些全新的东西。所以他们也希望让我们为他们制作一个全新原创品牌。显然,《量子破碎》就是微软想要拥有的。”尝试新鲜事物当然没有错,《量子破碎》也有许多精彩的瞬间,但老实讲它的电视剧部分感觉有点格格不入,完全没有必要。Sam的确曾想过把电视剧的创意用在《心灵杀手2》上,但由于当时微软不想要续作,所以这个创意才给了《量

2017-07-08

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Remedy透露《量子破碎》原打算成为《心灵杀手2》
在最近同Eurogamer的交流中,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成为《心灵杀手》系列的一部分。《心灵杀手2》原计划设计成章节式游戏,并有真人实景剧穿插其间。他透露:“在向微软呈上的《心灵杀手2》早期概念阶段,游戏是章节式,并穿插真人实景剧。他们对这个想法比较中意,不过这更像是保持原状,而我们正在寻求新IP。他们想要获得这一IP,而《心灵杀手》是我们的内容,所以我们更换了计划,需要做点别的东西。为了能够保留心灵杀手原有知识产权,Remedy打算为微软创造一款新作(微软拥有该作品IP),这一新作也就是《量子破碎》。Sam Lake还确认Remedy的未公布项目P7,该项目与心灵杀手系列无关。不过他表示还想继续回归该系列,开发该系列的新作。

2017-05-27

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《量子破碎》开发商Remedy新作P7确定发行商505
曾开发《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今天宣布该公司正在开发的新作“P7”将交由505 games负责发行工作。“P7”并非新作的名称,而是开发代号。这款游戏采用了Remedy自家研发的Northlight引擎技术打造。505 games作为意大利发行集团Digital Bros的一个品牌,在这次发行合作当中将为Remedy投资7百75万欧元作为研发资金,另外负责销售额的45%版税和市场宣传。开发代号为P7的新作是一款第三人称视角动作游戏,P7含有Remedy研发的最富深度的游戏要素。

2017-05-03

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《量子破碎》开发商新作公布 代号P7有望登PS4
曾开发过《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及最近的《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今日在官网公布了他们的下一部作品,代号P7。据Remedy透露,P7将使用制作《量子破碎》的同一个引擎Northlight打造,将在“更广泛的平台”发售,暗示本作除了Xbox One和PC外,还会登陆PS4。在Remedy发布的官方博客上,工作室确定正为PS4主机开发Northlight引擎技术。值得一提的是,Remedy自2003年以来就主要为微软开发游戏,公司为索尼PS平台开发的最近一个游戏是《马克思佩恩2》。Remedy在博客中提到上一个财年公司营收增长了20%。截止到2017年3月Remedy上一个财年营收1640万欧元,净利润达390万欧元,相比上一个财年增长了19.4%。Remedy发售的最近

2017-04-11

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《量子破碎》完全版 官方中文镜像版
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:104GB
7.6
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