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《巫师3:狂猎》PC版性能分析 显卡真得压力很大

时间:2015-05-21 15:18:02
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

为了了解究竟想GTX680和同性能显卡到底能不能带得动《巫师3:狂猎》,我们在单核心显卡模式下进行了测试。在上述设定条件下,游戏几乎能够以稳定30fps的帧率运行(某些地方会略微降到27fps,因此需要再降低某些设置)。然而不管我们怎样调整画质设定,并不能达到1080p@60fps画质。为了尽可能接近这一效果,我们将分辨率降低至1680×1050(低设定),这样才勉强能达到60fps的画质。

你可能已经注意到,我们并没有过多地讨论英伟达的Hairworks技术。这是因为这项技术需要消耗大量资源,老实说我们更喜欢60fps的流畅体验,而不是看杰洛特和怪兽的海飞丝。但是对于那些好奇的玩家,我们提供一个可以略微降低Hairworks资源消耗的方法,那就是调整“rendering.ini”文件,你所要做的就是找到“hairworksMSAA”这行代码,将后面的值改为2就可以了。当然,我们建议在做这项调整之前,先确保你的显卡比GTX980更强。

那些拥有更强大显卡的玩家则可以通过修改配置文件来进一步调整游戏的选项,大家可以通过这篇文章来了解各项调整的差异。顺便说一句,我们认为PC玩家应该调整一下那篇文章中提到的阴影品质,因为甚至在最高设定下,我们都发现了一些明显的阴影跳出现象。

正如我们已经说的,完整版的《巫师3:狂猎》并没有达到E3 2013预告片那样的水平,特别是光照系统看上去低档很多(尽管游戏现在使用的是PBR技术)。不仅如此,那些烟雾和火焰效果也没有那样华丽,水面效果也没有英伟达在E3 2013发布的《巫师3》技术Demo中那样逼真。

但《巫师3:狂猎》确实是一部能够让你沉浸其中的漂亮游戏。CDPR创造了一个拥有精细角色的惊艳世界(尽管在口型同步方面与现有技术持平)。游戏中有可以弯曲的花花草草,还有许许多多高分辨率的材质(游戏甚至都不需要超过2GB的显存);游戏中的日夜循环非常华丽;得益于NVIDIA GameWorks技术,玩家还可以毁坏游戏中的多种物体;PC玩家可以使用SweetFX配置来调整画质。正如我们说过的,《巫师3》的最终版本可能不及E3 2013的预告片,但仍然是我们见过的最华丽的游戏之一。

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8.3
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:CD Projekt Red
  • 发售:2015-05-19(PC)
  • 开发:CD Projekt Red
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:魔幻艺术开放世界

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