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玩家都被吓尿了 能测试你内心强度的十款恐怖游戏

时间:2015-05-12 14:32:55
  • 来源:逗游网-清水深寒
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

4.《虐杀原形》

要说《虐杀原形》有多少恐怖的气氛小编倒是真没觉得,但是要是说《虐杀原形》有多么的血腥和18禁,这还是真的无法否定的。因为进入游戏的直观感动就是,怎么屏幕全红了?难道坏屏了吗?.....切换回桌面的你是不是会松一口气呢?这款游戏在任何一个场景里都充满了血腥的直观感受,为了拯救自己,必须牺牲无辜的市民,虽然在游戏中,这并不违法,但是对于心智尚未成熟小学生来说,是不是会产生潜移默化的恶劣影响呢?

介于这样重口味的设定,再有什么突发状况也是可以理解的,这也就是第二部的主人公和第一部的主人公居然不是一个人,而且还是敌人的这种设定得到了合理化的圆场。哪个玩家能接受得了自己一直想努力打倒的敌人居然是自己呢?《虐杀原形》的变态属性在游戏开发者深深的恶意之下得到淋漓尽致的体现。没有一点抗打击能力的顽疾可能都会弃游戏了吧。

5《逃生》

没有胆量的童鞋还是不要轻易的接触《逃生》,因为《逃生》的恐怖不是一般人能接受的了,前面我们讲到的恐怖,不少还有一点武器可以抗衡那些恐怖气氛,可《逃生》却是实实在在的把玩家安排在了一个恐怖沙盒中,在不断的好奇心的驱使下不断窥视那些想都没想到的惊悚,为什么会用到窥视这个词,因为玩家就是一个拿着摄像机的记者,通过摄像机才能在游戏里的精神病院一步步前进,一步步的被突然的恐慌吓得脸白面青,最为严厉的就属电池的安排,因为点亮有限,必须赶在电池用完前到达另一个地方,如果电池耗尽,游戏也就结束了,身边没有点什么东西,怎么能在那种精神病院生存呢?

6.《零ZERO》

《零ZERO》多少还是有点解密属性的,因为作为女主角,会被各种怨灵缠身,而需要的做的就是击败他们并且获得哪些不为人知的秘密。作为日系游戏,尤其是恐怖游戏,恐怖气氛的渲染可是道上的一把手,而且还是以女性作为游戏主人公,如果在场景的渲染和游戏气氛下不能达到妖魔散退、宅男附体的效果,必定是不被市场接受的。这也就是《零ZERO》会被那么多人推崇的原因之一吧。

7.《死魂曲》

没有一点文化背景作为烘托,玩《死魂曲》的时候可能会有点尴尬和不知所措,但是日本的玩家相信不会有这样的感受,因为游戏的背景是讲述上个世界70年代,发生在日本各种灵异惨剧,(这也就是柯南为什么在日本那么火的原因吗?)玩家需要穿越时空去解决这些事件。不过由于那些“妖魔鬼怪”的绘图实在是太恐怖了!!!所以没亲身经历一下这款游戏都不好意思说自己玩过恐怖游戏勒!

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