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性能是硬伤?为何微软不发表XOne DX12测试结果

时间:2015-04-23 15:50:52
  • 来源:3DM新闻组-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

自从微软宣布了DX12,他们就一直对主机有什么影响闭口不谈。当然,我们已经知道了DX12会为eSRAM加入一个新API,并且会让Xbox One游戏开发更容易。但和PC不同的是,微软到现在也没有发布任何benchmark结果。这到底是为什么呢?《奇点灰烬》开发商Stardock CEO Brad Wardell对此作出了解释。

“目前还没有任何一款Xbox One游戏使用DirectX 12,所以我们无法进行对比。但我们的《奇点灰烬》,它对DX11进行了优化并且更新了DX12,所以在同一硬件上可以做出对比,结果是DX12要比DX11提升了70%。”

“所以毫无疑问DX12对PC平台作用是非凡的,但是对于主机来说就是另一回事了。不过我可以做一个预测,我认为Xbox One上的游戏在两个API上运行会完全不一样,而且绝对会让玩家大吃一惊。”

另外,Wardell还谈论了《奇点灰烬》的平台,他说目前游戏只确定登陆PC平台,不过主机平台目前还不好说。

“我们目前还不知道,因为我们不会简单的就去支持其它平台。原来有策略游戏登陆过主机,但结果并不好,所以我们还在观望中。”

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