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厂商不吹牛能死啊!2014年十款最名不副实的大作

时间:2014-11-24 14:19:32
  • 来源:逗游网--菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

5.看门狗

曾经有很多人说过,育碧的游戏都是看上去很美或者宣传片很美,但实际上手游玩的时候却完全不是那么回事。自《看门狗》公布之初(那个时候还叫《监察风云》),包括我个人在内的很多玩家都对此游戏不是十分看好,早期E3宣传时大家都被画面惊呆了,育碧说这是PS3游戏,我们还在感叹,PS3机能无限,育碧真心黑科技啊。结果又是E3,育碧突然公布,其实上次那个逆天画质是次世代版本和PC版的,大家虽然微觉不忿,但最终还是释然。毕竟最早那段所谓的PS3宣传视频细想之下就没有可能,让孱弱的本世代主机支付起如此绚丽的画面无异于自欺欺人。

E3过后就是育碧铺天盖地的宣传,而且一边宣传一边不忘吊打“GTAV”,然后“GTAV”如约发售,好评如潮,各大奖项拿到手软,数钱数到手抽筋。而这边厢育碧却以提高品质为由怒跳票半年之久,实际什么原因大家都懂,给育碧留点面子,毕竟大家出来混口饭吃,冷暖自知,谁都不容易。好不容易发售时间确定下来,正式版预告片一出,大家再一次被育碧的无耻惊呆了,这画面,跟当初说好的明明是两款不同游戏,从此“看门狗”喜获“缩水狗”称号。到实际上手之后,就这千篇一律的游戏模式尼玛怎么跟GTAV比啊。当然这里不是说《看门狗》游戏不好,只是不管做人做事都要认清定位,这年头凡是说自己要完爆的《魔兽世界》的网游最后都被完爆,凡是说自己要吊打GTAV的单机游戏最后也是被吊打,何苦呢......

6.声名狼藉:次子

《声名狼藉:次子》这游戏作为PS4初期独占大作,当初铺天盖地的宣传都给了玩家一个次世代3A大作的感觉。初玩半小时,简直惊呆了,画面美,特效炫,人物表情栩栩如真,角色个性鲜明。兄弟俩的矛盾冲突刻画和戴厄辛那股子痞气十足,玩世不恭的嘴炮性格实在不能更喜欢 。

可惜好景不长很快就发现《声名狼藉:次子》这游戏只能用“空有其表”来形容,游戏主线内容少的不能再少,敌人种类单一,BOSS战不过4、5个。支线任务玩来玩去就那么几种,而且还相当无聊。最重要的作为一个沙盒游戏,整个西雅图城市塑造的不能再假,提线木偶一般的行人就是按照程序设定好的路线走来走去。这边我跟敌人上天入地,各大超能力齐出,打的昏天暗地,那边路人在淡定的喝咖啡聊天,看都不看一眼,完全没有一个比较真实的路人反应。外观千人一面,能做的动作就是喝茶聊天以及大呼小叫......

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