2014年跳票的14部大作 是慢工细活还是背信弃义?
- 来源:逗游网-菜小花
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
11.消逝的光芒
原定上市日期:2014年
跳票后的日期:2015年2月
官方公布原因:为了打磨品质,比如完善其沙盒素质,让玩家体验到新鲜的气氛
虽然僵尸求生类游戏题材已经被用烂,但和第一人称动作跑酷题材以及沙盒要素结合起来还是很新颖的。游戏背景设定在一个巨大的开放世界,在游戏中,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群(僵尸),玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。虽然官方宣称是不希望因为上市时间的约束限制其潜力的发挥,但又没有避开同时期索尼沙盒僵尸巨作《H1Z1》的可能呢?
12.量子破碎
原定上市日期:2014年11月
跳票后的日期:2015年
官方公布原因:未公布
本作第一次出现在大众面前是在2013年5月21日的Xbox One发布会上。这款游戏被称为“顶级的Remedy体验”,是Xbox One主机的独占原创大作。由《心灵杀手》工作室制作,将会融合《心灵杀手》和《马克思佩恩》的最好元素。游戏将包括《心灵杀手》中的互动的故事情节和《马克思佩恩》中的电影效果的战斗和射击机制。
本作正式跳票到明年,具体时间待公布,在本次科隆游戏展会上,虽然能看出《量子破碎》的游戏质量已经非常高,但Remedy Entertainment并没有在展会现场提供任何试玩。那么游戏的开发程度到底如何至今还是一个未知数。
13.国土防线2:革命
原定上市日期:2015年
本作预定于2015年发售,是由Crytek接盘THQ的作品。可惜世事难料,命途多舛,从E3上爆出大量消息和宣传图片的本作,却因为开发商Crytek的财务问题,严重拖欠员工薪水,导致《国土防线2:革命》开发暂时停止。Crytek之前已深陷财务泥潭,盈利能力严重不足。虽然目前Crytek对外宣称已经很好的解决了财务问题,但是却没有公布旗下作品是否继续顺利开发。毕竟之前《国土防线2:革命》的开发人员已经罢工回家,假如没有一剂定心丸,本作能不能正式发售都是个问题。
14.最后的守护者
原定上市日期:只有神才知道
跳票后的日期:只有神才知道
官方公布原因:只有神才知道
摘自官方接受IGN采访时的原话“什么时候时候面世,登陆什么平台,开发商是谁,谁参与了这个游戏……现在都不能说。但是它肯定是在制作中。就是这样。也许你会对这一答案感到困惑,但是我以上帝名义向你们保证,我们耗费那么多时间的原因是为了缔造一个经典的游戏。玩家的热情当然驱使我们尽快去完成这这款游戏,但是只有当我们认为它足够经典的时候,我们才会推出它。”
好吧,我只想说,截止今天,该游戏已经开发了8年多,从PS3跳到了PS4,至于会不会跳到PS5,那就看索尼还有多少大楼可以卖了。
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