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使命召唤新旧两作画面对比 旧引擎也称次世代?

时间:2013-09-10 13:46:03
  • 来源:3DM新闻组-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

光影效果对比

使命召唤》系列的光影效果一直被人所诟病,被其竞争对手《战地》甩了N条街。庆幸的的《幽灵》在这方面有了非常大的改进,尤其是其出现镜面效果,人物模型在光照下也更生动一些。

刀人效果对比

《幽灵》中刀人的动作细节更丰富了一些,手部材质更惊喜了,敌人的反应也更加符合常理。而且新作加入了一种新的刀人动作效果(类似于《战地3》)。

角色模型效果对比

《幽灵》的最大改进应该就属人物模型了,当然这也要归功于材质细节分辨率等等。《幽灵》的角色终于也来到了自定义话时代,玩家终于可以创造属于自己的士兵了。

结语:

通过上面的对比,大家应该会感觉《幽灵》确实有了一些次世代作品的气质,而且其在次世代平台1080P分辨率下会稳定在60帧的效果,看来动视真的开始想为这个系列做出一些改变了。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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