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微软表示XboxOne手柄将会比360手柄降低20%延迟

时间:2013-08-14 00:15:28
  • 来源:landother
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 微软表示采用新的无线传输协议后XboxOne手柄将会比之前Xbox360手柄降低相当多的输入延迟。

微软重新编写了用于给Xbox游戏主机使用的无线传输协议,使次世代主机XboxOne的无线手柄输入延迟将会比本世代的主机Xbox 360手柄降低20%。

公共经理Zulfi Alam在最近一个新的Xbox One介绍视频中解释了这项改进手柄输入延迟的技术,其实表示:“原因主要在于无线通信协议,我们重新编写并定义了其中内容。”

“这其中包含两项目标:首先是改进了无线协议的带宽,这方面改进最为明显,比原来之前的带宽增加了20倍之多。另外一个目标就是降低输入延迟。也就是你按相应手柄上按钮的动作,从按下按钮到主机接受到这个动作,并反馈回来信息的的时间,我们这次改进显著降低了这个延迟。”

虽然大部分普通水平的玩家不一定能感受到这项变化,但是该改进还是具有意义的。

“完全是毫秒级的。”Alam表示。“这次改进了20%之多。”

当然处于硬件规格之外,输入延迟也与相应的软件有关系。根据一份2009年Digital Foundry的文章,Xbox360上作品的输入延迟大多范围在67ms到200ms之间。

Alam还确认,玩家还可以给XboxOne无线手柄插上相应的USB数据线使其变成有线手柄。

“你插上数据线的同时,相应手柄里的无线信号就会关闭,这时候无线手柄就会转换成名副其实的有线手柄,相应的数据也会完全通USB数据线进行传输。”

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