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夹缝求存 未审批先上市真是国内厂商的救命稻草?

时间:2013-05-03 20:18:01
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

之前我们在讨论中国游戏市场所存在的问题的时候,总是免不了提到一个问题:审批制度。从国外引进一款优秀的游戏大作,结果面临的是长达好几个月的审批过程,好不容易拿到证明和版号却发现市场上的破解版早已满天飞,国外市场已经没了讨论热度,更有甚者就连续作的消息都开始公布了。如今我们国内的厂商经过多年的摸索,似乎已经找到了一点解决这个问题的窍门?

前面说得那么神秘,其实戳破了也很简单:在审批完成之前直接利用网络渠道销售游戏激活码或者干脆直接进厂压盘推向市场,反正审批早晚会下来的,就算是下不来也是以后再说。

3DMGAME站长不死鸟也在其个人微博上评价了这一做法,并指出了可能存在的问题——没有受到法律保护。

实际上仔细一琢磨的话这种做法其实挺悬,你获得了厂商授权,是跟国际接轨了,但你没经过审批,是不符合中国国情。但是别忘了,到底是采用国际接轨还是中国国情可不是我们一介屁民说了算的,领导说接轨就接轨,说国情就国情,我们所能做的就是在领导发话之后紧跟着在接轨或者国情范围内讨生活。

要说现在破解版和伪正版满天飞,这种还带国外授权的版本怎么也不至于当只出头鸟吧?但是仔细想想也不一定,破解版就相当于街头巷角蹲在地上摆小摊的贩子,大爷来看你顺眼顶多吐口唾沫,看你不顺眼也就是一脚把你摊子踹个稀巴烂,但是吐完口水踹完摊子,大爷还是得到路边的商铺里收保护费的。什么?买正版的商铺也想学外面摆小摊的不交钱就卖货?反了你了!

上面说的这些不排除有点危言耸听的意思,毕竟不死鸟已经赞成了,咱也不能老是顺着她的说法,总得泼泼冷水不是。其实中心思想就在于:正版代理商当了这么多年顺民,现在又想搞点小动作怕是有点风险。不过在审批流程这么长的情况下,采用这种办法实属无奈,算是在阴影和夹缝中求生存的一种方式,再说了,中华民族的伟大复兴才完成了62%,领导还真不见得能为这么点小事而大发雷霆,就看代理商会不会揣摩圣意了。

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