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就是要以假乱真 GDC上小岛展示Fox Engine魅力

时间:2013-03-30 16:31:47
  • 来源:互联网
  • 作者:landother
  • 编辑:landother

 我们已经知道,由小岛秀夫主刀的新作《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)将使用Konami自家研发的游戏引擎Fox Engine打造,不过该引擎的真实水准如何呢?特别是在这个高性能游戏引擎比比皆是的时代,Fox Engine主要靠那些亮点特性脱颖而出?幸运的是,在本次GDC大会上,Konami特别放出了一段有关该引擎的技术介绍视频,敬请欣赏!

据悉,Fox Engine除具备强大优异的画面渲染能力外,还拥有一系列的特色功能,包括通过多角度摄像头扫描并输入现实景物或照片,并藉此生成逼真的高精度游戏戏模型与贴图资源,而集成的布料模拟系统则使得游戏角色的服饰看起来更为自然可信,比如3D人物模型活动时会实时地于服饰上生成褶皱。

按照Konami的说法,Fox Engine已被确定会被用来制作《合金装备5:幻痛》、《实况足球2014》(Pro Evolution Soccer 2014)以及其他两款尚未确定标题之游戏。

之前科纳米放出的Fox Engine效果展示:

其中左侧为现实图片,右侧为Fox Engine实时渲染生成图片

此为Fox Engine渲染景物效果图示

左侧为利用Fox Engine生成的实况14球面面部模型图片,右侧为真人照片

GDC中 Fox Engine展示效果视频:

《合金装备:幻痛》预告(就是《合金装备5》,幻痛为其代号,《合金装备:原爆点》为其内容一部分)

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