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砸键盘摔手柄早已远去 游戏是否越来越简单了?

时间:2013-02-02 16:57:16
  • 来源:3DM新闻组-loveXbanshee
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

我现在就想要!

现代玩家明白死亡并不是失败。于是他们义无反顾地扎进敌人堆里去、冲进枪火丛中去,直到自己是战场中唯一一个屹立不倒的人。这种玩法一开始可能是有点意思,但是后来就会剥夺掉游戏中的挑战性和带给玩家的成就感。

这可能是由于本世代的人群以及技术发展,让人们对任何想要得到的东西都可以取之即来。想要找到什么东西,google就可以了。想要一个什么产品,在网上买,去下载,随便怎么样都可以。

问题是,现代人不喜欢等待——他们想要最新最炫的东西。

游戏也不例外。

通过时间、耐心和持久力来获取升级和道具的方式已经过时;一些玩家更愿意购买道具和能力,甚至通过作弊来达成这种目的。

那么,游戏到了这个地步还有什么乐趣可言?成就感何在?玩游戏又干嘛用?

不时就会有一大堆的玩家想要不劳而获,他们不想要面对高困难度的挑战。

玩家不想要在死亡的时候被扔到起点,重新开始一个关卡;甚至连存盘点都满足不了他们的要求。

如果游戏太难了,让玩家们接连落马;那么这个游戏就不会有市场。

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