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《刺客信条3》遭玩家吐槽 死了28次算毛大作?

时间:2012-12-12 14:24:53
  • 来源:3DM新闻组-wangpeng
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在我跳到火里死了第28次之后,我没觉得生气或是沮丧,而是放弃并开始好奇。这破玩意是怎么成为2012年的大作的?

刺客信条3》的最终追杀环节,是我们的主角在波士顿的一个港口追杀另一个人的过程。我屡战屡败,屡败屡战,越来越蛋疼。

说真的,游戏最后的这段追击感觉占了游戏的一半。我忘记了Connor已经嘟囔了多少回“我要找到Charles Lee”了。到处询问,也找不到线索。

最终我到了波士顿的一家小酒馆里,Charles Lee并不在这。但桌边有个家伙,在被我稍稍折磨了一下之后告诉我Lee就在码头。于是我就火速前往码头,终于找到了正准备逃跑的他。然后,我就迎来了2012年最烂的游戏环节。

我在这里要说的并不是什么流程攻略。充其量算个事后分析。和《刺客信条3》的许多任务一样,这个游戏也是开始于一个盯着标记的家伙开始逃跑。

追上他!游戏指引你。好吧,于是你就开始追,然后3秒之后就发生了以下情景:

这些会爆炸的桶会莫名其妙的在你面前爆炸,把你震退几步,然后你的胳膊跟着做一个大风车的动作,你也离目标越来越远。

1,为啥桶会爆炸?

2,说真的,那桶是怎么爆炸的?有人引爆它了?这么做有什么目的?

其实结论就是这玩意是专门用来整你的。你仿佛能看到Charles Lee边跑边回头冲你竖了根大大的中指。虽然游戏指引告诉你“追上他!”,但实际上游戏要对你说的是:“追上他!先等会……哦了,现在可以追了!”

如果你没有在这失败的话,你还要绕过下面这些人

这比看起来要难多了!你需要想办法溜到旁边去,但不能太快折回,否则你就会像下面一样:

你会被击倒,并且任务失败。好吧,数秒之内就出现了两道障碍,并且能够直接导致你任务失败,每个地方也不是简简单单就能躲过去的。这一段我玩了有30遍左右(甚至更多,已经记不清了),每一遍都会出这样那样的乱子。

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8.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2012-10-30(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史血腥剧情潜入

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