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主机玩家,你们测试游戏辛苦了!

时间:2012-11-04 08:48:46
  • 来源:3DM文学组-云禅
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

玩主机游戏,首先有一个大问题,主机的画面再好,时日一长,势必落后于时代,PS3和XBOX360刚出来那会,画面就当时而言还是不错的,现在几年过去了,那些游戏画面早就被PC游戏画面秒杀无数次了。

要光影没光影,要特效没特效,同屏显示人数过多还卡,帧数爆降,玩个游戏真是不省心啊,还没地方说去,现在的游戏厂商如果同时开发主机版游戏和PC版游戏的话,在做PS3版的时候得考虑如果照顾到那么小的内存,要知道PS3的内存连512MB都没有,Cell处理器核心运行频率仅400MHz。

这样的环境,游戏画面自然再强也强不到哪里去了,有人说主机的内存以及处理器和电脑的概念不一样,只是运算游戏而已,不用考虑到同时运行其他的程序这类问题。

但是说这种话的人忽略了一个问题,PC的内存可以扩展,PS3的内存就那么点,前几年还能勉强应付很多游戏,最近这几年就越来越吃力了,基本上是个游戏的PS3版就会出现掉帧或者画面撕裂的现象,真是令人忍不住要抚掌叹息一番。

所以PS3前几年还身强力壮,勉强能搬点砖头啥的,现在年老体衰,一只鸡都要勉强才提得起来,而PC则永远是身强力壮的棒小伙。

PS3已经是迟暮的老者了

 

PC永远都是朝气蓬勃的年轻人

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