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有笑,有泪……盘点七大让人深有感触的游戏作品

时间:2012-11-25 18:07:28
  • 编辑:ChunTian

《恶名昭著2》

《恶名昭著2》的大部分内容都可以用蠢笨来进行最佳的描述,另外还有经常发生的扰人情况和持续不断的矛盾内容。然后出现了Zeke,《恶名昭著》第一部中Judas的朋友,他想尽办法地想要报答Cole。Zeke似乎总是让自己身处危险来提供帮助,并且在故事中的每个情节都陪在Cole的身边,除非你选择了“坏”结局。

在这个双结局的(基本上是)线性的游戏进程当中,很奇怪最富有冲击力的场面隐藏在了一个分支当中。站在教堂的顶端,Zeke在沙子上划出了一条线,并对朋友说到“一切都够了”,心里明确地知道自己不可能赢。他拔出了枪想要阻止Cole做出错误的决定,而玩家所扮演的Cole唯一的选择就是杀掉他。

这个场面非常有感染力,一部分是因为Zeke是游戏中唯一值得喜爱的角色,但是也因为它衬托出了在邪恶结局中做出的选择所造成的真正后果。他显示出你的行为产生的冲击无法改变,哪怕是你以及开始怀疑自己前进的方向。

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