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《暗黑血统2》IGN详细评测:跑腿太多拖垮剧情

时间:2012-08-15 21:10:10
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    《暗黑血统2》最让人苦恼的一点就是随机出现的游戏错误 - 神出鬼没,毫无理由地出现并且小时。经常能看到Death浮空行走,或者按下手柄B键执行动作,却毫无反应,过一会才好。笔者遇到的随机错误还有:无法丢弃靴子,同伴AI站在角落里面壁,主任务图标指引的方向错误(在查看地图菜单以后又变回来),所有音乐盒音效突然消失,重启游戏才好。大多数的游戏错误过一会就好,但也有少数持续存在的,比如瞄准系统似乎永远都无法瞄准最近的敌人,镜头视角也经常自动调整到诡异的角度。要想帮助Death克服万难完成冒险的话,你自己得首先学会克服这些困难。

    虽然列出了那么多失败和瑕疵,但《暗黑血统2》仍然很好玩。虽然缺乏多样性,但打斗仍然让人欲罢不能。在学习某些技能后 - 比如死亡之握和召唤恶魔 -游戏就变得非常有趣了。在最后的几个地下城中,游戏找回了自己的节奏。解谜变得开始有创意,敌人和场景变得多样性 - 需要化30多小时才能玩到这实在太不应该了。

    RPG元素的融合可能是该游戏最成功的一部分,所有动作RPG游戏都可以借鉴。比如装备系统和自定义系统。战场上捡到的武器可以立即使用或者一键存入物品栏。而且每个物品的属性在你走近的时候都会自动显示,并且计算与你当前装备属性的增减情况。这太方便了,而且让升级装备的过程更加轻松。不同的装备和武器都能在任务外观上得到体现,让角色自定义更加完全。“诅咒的枪炮”可以让玩家把其它物品“喂给它吃”,玩家可以通过它变废为宝。《暗黑血统2》处理装备的方式绝对是RPG游戏中的革新,也是该游戏体验中最优秀的一部分。

    按左摇杆可以召唤Death的大鸟(O.O),可以为你指引方向,完善的快速旅行系统可以让你瞬间传送到特定区域,这都是创新点。游戏有很多出色的设计,但却被大量的瑕疵和游戏错误破坏,真是太可惜了。

    结语

    虽然游戏存在一些问题,但笔者还是非常享受游戏过程,总是迫不及待地想跟随Death进行他的旅程,简单地讲,《暗黑血统2》这款游戏很好玩。RPG元素和恰到好处的动作元素使游戏体验非常充实,也造成了一些小毛病。看到这么一款雄心勃勃而且极具大作潜质的游戏被一些不容忽视的毛病所拖累,笔者实在为制作组感到惋惜。不过,如果你喜欢动作冒险游戏,这款作品绝对值得入手 - 它会让你立刻回忆起之前的经典大作,但很可惜没有超越它们。

    《暗黑血统2》IGN评分

    得分   评语    (满分10分)

    7   表现力

    画风很奇幻,故事很吸引人,可惜游戏中会经常出错。

    7  画面

    有一些场景和角色让人感到惊艳,但其它部分则平淡无奇

    7.5  音效

    一些背景音乐非常棒,但有时过于重复,有时又突然没声。如果再多样化一点就更好了。

    8   游戏操作

    动作元素很有意思,但敌人种类和解谜成分略显重复。RPG元素融入得非常完美。

    7.5  耐玩度

    游戏中有许多事可做,玩家可以体验到很多种乐趣,但都没有扩展到更深层次,而游戏流程又相对略长。如果流程缩短一些,乐趣则会更多一些。

    7.5  总评

    (满分10分,不是平均分)良好

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8.7
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:THQ
  • 发售:2012-08-14(PC)
  • 开发:Vigil Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:魔幻神话暴力

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