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真是坑爹啊!《暗黑破坏神3》剧情惨遭玩家吐槽

时间:2012-06-19 12:40:54
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

三、 结构不好

有的时候我们对游戏剧情台词很逊的游戏很包容,甚至有点喜欢它们,这是为什么呢?这是因为它们从大的角度来看,剧情很符合故事的整体感觉和叙事!而《暗黑3》就悲剧了。《暗黑3》的剧情限制了创造性。

一般情况下,故事情节中会有一个推动玩家进入显得地域的动力。但是《暗黑3》的不同区域也不是新的。前两章与《暗黑2》的前两章的场景类似:哥特式的欧洲森林,沙漠中的富裕城市。第三章的场景与《暗黑2》扩展包中的场景一样。最后一章发生在天堂,可这个所谓的天堂不久后便成为了地狱,最后长得很像《暗黑2》中的第四章。

玛格达

另外,故事叙事在结构上也丝毫没有创意!在《暗黑2》中,你杀死了包括毁灭之王在内的4个地狱之王。还剩下两个第二幕和第三幕中出现的地狱之王,而且毁灭之王还有复活的可能。《暗黑3》发展到第三章和第四章以后,就总是不断地给你安排怪兽,一个接一个的没完没了啊!杀完了一个,又来一个!怪兽心想:杀死我一个,还有后来人!真心烦人哪!为什么就让我们聆听着那两个地狱之王吹嘘自己能力多强,却不赶快给玩家与之决斗的机会啊!搞这么多怪兽干嘛!

游戏中还有许多废话,比如说解释为什么你会在那些事情上花费那么多的时间。笔者认为这些试图自圆其说的话就不要出现在游戏中了吧!玩家看了一点感觉也没有,根本没有意义。估计这种话存在的意义就是能说服游戏制作人员,找点自我安慰罢了!

四、剧情与游戏方枘圆凿,格格不入

《暗黑3》存在的一个问题就是其剧情看似是动态的,其实是静态的。《暗黑2》是一个赤裸裸的静态剧情。基本上所有发生的一切都是与过去有关,甚至是遥远的过去。游戏中的讨论基本上都是主要与凯恩进行的,因为只要有他告诉你去哪、杀什么人并且为什么杀他的原因就足够了!

泰瑞尔

《暗黑3》在杀怪这一核心主意的基础之上引入了一个动态剧情。角色的话语权多了,除了与你对话,他们之间也互相对话。有背叛和杀戮的地方,就有他们的身影!

但是事实是这样,我们一点也看不出动态剧情!分明与《暗黑2》一样静嘛!超多的对话,更多的人物,更复杂的剧情,而且主要角色不到游戏最后死不了,这样的剧情不就是“杀,杀,杀”嘛?!还能有什么,你们告诉我!

当然了,《暗黑3》的故事情节不是游戏最重要的组成部分。如果你在玩第二遍或者第三遍,建议你直接跳过对话,这样你才能集中精神发现《暗黑3》的精髓所在。看剧情绝对是浪费时间,也增加了欣赏游戏其他部分的机会成本,所以不要看剧情了,太不适合这款游戏了!

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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