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暴雪回应《暗黑破坏神3》玩家社群中的种种疑虑

时间:2012-05-29 18:41:27
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    在官方论坛中,暴雪提出了《暗黑破坏神3》售后短期与中期开发计划。

    1.0.2补丁(下周放出)将会解决一些主要服务内容,再下一个补丁将会解决游戏平衡性问题 - 但还无法确定第二个补丁的日期。

    暴雪说明,紧急修复漏洞仅限于那些导致游戏崩溃的技能漏洞。售后修正技能,比如秘法师的Force Armor,在玩家社群内引起了广泛关注,尤其是那些在拍卖行花了重金购买装备的玩家。今后,暴雪希望可以尽量及时地向公众发布修正计划时间表。

    关于《暗黑破坏神3》最高难度“炼狱”的问题,暴雪承认当前的怪物伤害太高,玩家还来不及使用技能就挂了。暴雪承认游戏需要调整,使各种技能组合得以有发挥的余地,但也指出许多尝试炼狱难度的玩家仍然没有走出之前低级难度的收割节奏。

    装备的等级价值也将受到重新评价。在之后的补丁中,所有60级物品都将获得物一个品等级价值(跟魔兽世界里的那个差不多)从而让玩家更加容易比较物品之间的价值。暴雪认为,这将让传说级物品获得更多关注。传说级物品的属性和加成数值也将会受到修改,当然所有改动都产生于补丁发布之后,现已获得的物品不会受到影响。

    最后,暴雪将会加强游戏中的铁匠技能,减少升级装备的成本。这个改动预计出现在1.0.3版补丁中,该补丁还将减少升级物品凹槽所需的宝石数量。

    暴雪不仅探讨了《暗黑破坏神3》的短期计划,而且还公布了一些发售后两周的有趣数据:

    平均每个玩家创建了3个角色

    80%的角色处于1到30级之间

    1.9%的角色解锁了炼狱难度

    54%的专家级玩家选择了女性角色

    35%专家级角色死于普通级第一幕

    最多仅有0.7%的同职业角色使用同样的60级技能组合

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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