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网易财报受魔兽拖累 丁磊称将尽快推出熊猫人之谜

时间:2012-05-17 10:39:12
  • 来源:新浪网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

今日网易(NASDAQ: NTES)公布了截止到2012年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报数据显示,网易第一季度总收入为20亿元人民币,同比增长30.3%;净利润9.42亿元人民币,同比增长27.7%。其中,在线游戏服务收入为18亿元人民币,上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。

另据财报显示,2012年第一季度毛利润为13亿元人民币,上一季度和去年同期分别为15亿元人民币和9.85亿元人民币。毛利润同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但又被代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入下降所部分抵消。

《倩女幽魂》创新玩法稳固用

对于Q1在线游戏收入的同比增长,网易首席执行官兼董事丁磊表示,第一季度在线游戏收入同比增长31.4%,得益于《倩女幽魂》与《天下3》的强劲势头,《梦幻西游 Online》、《大话西游Online II》和《大唐无双》等旗舰游戏也在2012年第一季度取得了坚实的业绩。

丁磊指出,网易实施持续改进用户体验的战略在在线游戏领域产生了良好的效果。其中,《倩女幽魂》在公测中推出推出一系列革新内容,受到玩家好评;而得益于游戏模式创新,《天下3》在2012年第一季度份创下历史新高,《天下3》将于Q2加入更多的创新内容,推出新版内容。

丁磊还表示,2012年公司发展的核心主题之一,就是自主研发游戏的多样化。2012年,多款具有创新内容和领先技术的新游戏正在推进。第二、三季度计划进行技术测试的游戏有:3D ARPG游戏《斩魂》、2.5D MMORPG游戏《武魂》、3D实时对战(DotA)游戏《英雄三国》和次世代动作3D MMORPG游戏《龙剑》。代理游戏方面续签了与暴雪娱乐的合同,继续在中国大陆代理暴雪娱乐的《魔兽世界》®。丁磊称,网易期待尽快在中国大陆发布《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》™。”

国服熊猫人之谜受期待

业内人士表示,网易自研产品开始发力在去年四季度财报中就有所显现,而代理产品《魔兽世界》在2011年Q4就已拖累了财报数据,2012年Q1的财报又继续受累于该款产品。对于《魔兽世界》收入下滑的情况,网易或亟需通过《熊猫人之谜》的新版本进行拉动,而自研产品的优势,或将在接下来的两个季度集中推出新品后发挥更明显的拉动作用。

2012年第一季度财务业绩

收入

2012年第一季度总收入为20亿元人民币(3.18亿美元),上一季度和去年同期分别为21亿元人民币和15亿元人民币。

2012年第一季度在线游戏服务收入为18亿元人民币(2.89亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和14亿元人民币。

2012年第一季度广告服务收入为1.43亿元人民币(2,278万美元),上一季度和去年同期分别为2.78亿元人民币和1.27亿元人民币。

2012年第一季度邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为3,963万元人民币(629万美元),上一季度和去年同期分别为3,725万元人民币和2,568万元人民币。

毛利润

2012年第一季度毛利润为13亿元人民币(2.11亿美元),上一季度和去年同期分别为15亿元人民币和9.85亿元人民币。毛利润环比减少的主要原因是广告收入的季节性变化。

毛利润同比增长的主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但又被代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入下降所部分抵消。

《倩女幽魂》自2011年9月全面内测并举行推广活动后,收入增长迅速。《天下3》自2011年10月推出后运行良好,它的大幅增长得益于《天下贰》强大的用户基础,以及游戏模式的创新。总体成本同比增加的主要原因是2012年第一季度人力成本增加以及服务器成本增加。

毛利(损)率

2012年第一季度在线游戏的毛利率为73.0%,上一季度和去年同期分别为72.6%和70.0%。2012年第一季度广告服务的毛利率为19.8%,上一季度和去年同期分别为54.5%和33.4%。

毛利率环比降低的主要原因是上文所述的广告收入减少。毛利率同比降低的主要原因是人力成本以及内容购买成本的增加。

2012年第一季度邮箱,无线增值服务及其它业务毛损率为18.0%,上一季度毛利率为2.2%,去年同期毛损率为21.6%。环比的变化主要是由于客户服务和技术支持成本的增加。

运营费用

2012年第一季度运营费用为3.56亿元人民币(5,649万美元),上一季度和去年同期分别为5.29亿元人民币和2.92亿元人民币。运营费用环比减少的主要原因是2012年第一季度的销售和市场推广活动较少。此外,2011年第四季度计提了代理自暴雪娱乐的《星际争霸II》®的代理费减值准备5,030万元人民币。运营费用同比增长的主要原因是人力成本及产品开发相关的研发成本的增加。

净利润

2012年第一季度的净利润为9.42亿元人民币(1.50亿美元),上一季度和去年同期分别为8.99亿元人民币和7.37亿元人民币。

2012年第一季度,公司录得净汇兑收益为1,760万元人民币(279万美元),上一季度净汇兑损失为3,639万元人民币,去年同期净汇兑收益为2,527万元人民币。

净汇兑损益环比和同比变化主要是由于截止到2012年3月31日公司的欧元银行存款余额随欧元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。

2012年第一季度每股(美国存托凭证)净利润为1.14美元(基本和摊薄)。上一季度为1.09美元(基本和摊薄),去年同期为0.90美元(基本)和0.89美元(摊薄)。

所得税

2012年第一季度公司所得税费用为1.63亿元人民币(2,589万美元),上一季度和去年同期分别为1.23亿元人民币和3,721万元人民币。2012年第一季度实际税率为14.9%,上一季度和去年同期分别为11.8% 和 4.8%。

集团下属的主要子公司在2011年续获高新技术企业资质,使得2011到2013年度仍可享受15%的优惠企业所得税率,中国相关税局将会对此项资质进行年度审核。

实际税率的环比增长的主要原因是:某些子公司因拥有软件企业资质而享受企业所得税免税期于2011年到期,其适用税率由0%变为12.5%。实际税率同比增长的主要原因是:2011年第一季度,某些子公司因获得重点软件企业资质而确认了4,710万元人民币的税收优惠。

其他信息

2012年3月31日,集团现金、现金等价物和定期存款共为131亿元人民币(21亿美元),截止至2011年12月31日为119亿元人民币。2012年第一季度经营性活动净现金流入约为13亿元人民币(2.12亿美元),上一季度和去年同期分别为12亿元人民币和9.69亿元人民币。

** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为纽约联邦储备银行H.10统计公布的2012年3月最后一个交易日(2012年3月30日)人民币中午买入汇率,即:1美元=6.2975元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2012年3月30日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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