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浮华外衣下的风景——《暗黑3》到底是不是好游戏?

时间:2012-05-14 09:19:40
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

的确,在金钱加入之后,对于平衡性的把握,已经成为了暴雪必须要注重的问题,但是如果不被“躺着也中枪的腾讯”和“人傻钱多的天朝”给污染了的话,大家应该也能看到,相比国内网游而言,没有公布官方交易货币的暴雪,还是很谨慎而又有把握的降低了金钱的交易力度,并且交易也并非只有现金,游戏货币同样是非常重要的一个方面。

这样看来,其实广大玩家大可不必心急火燎,对于纯单机已成历史的现代,人机交互已经不足以满足玩家的需求,线下交易已然是势在必行的一件事,即便是没有拍卖行的系统,对于暴雪旗下产品的交易也从来没有停止过,第三方交易平台也从没有消失过。

也许暴雪这样公开的行为,反而能够更好地约束和发展这种能够给更多玩家带来快乐的玩法,毕竟堵不如疏。

在天朝,任何涉及到金钱的虚拟交易,都会使玩家绷起一根弦,虽然有很多的网络玩家已经通过魔兽世界习惯了这种虚实之间的转化,然而对于更多的老单机玩家来说,他们要进入的是一片他们不曾熟悉的土地,而他们对于暗黑曾经的印象似乎也不足以支撑他们依旧如当年一样辉煌的走下去,他们要做出改变,要适应暗黑3的模式,要从头脑中放入拍卖行的存在,仍需要一段时日。

所以,我们不需要高喊着追求游戏平衡的口号,来禁止货币交易对于暗黑破坏神的“腐蚀”行为,拍卖行,这是一层华丽的外衣,上面粘满了国内网游的点点血迹。

与其高举着反对的旗帜将衣服弄脏弄破,倒不如用心的深入研究拍卖行系统,这对于今后的虚实货币转换,包括对游戏中人物的进程和发展,都会有很好的推动作用,脱掉华丽的外衣,才能看到,衣服的里面其实没我们想象的那么华而不实,却反而更加舒适。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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