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逐鹿中原——《三国志12》引发的玩家之间的战争

时间:2012-05-03 12:34:45
  • 来源:3DM文学组-光南
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

第二回——策略玩家 休闲玩家 车枪球玩家

策略玩家(忧国忧民版):

为什么没有原来的大地图!为什么内政系统页游化了!为什么要把即时元素加入游戏!为什么要去帮老百姓去做奇奇怪怪的任务!战斗系统也太莫名其妙了好吗!

不是,是整个游戏都太莫名其妙了!这不叫创新!改变基本上都来自于信长!为什么要把前几代积攒下来的优点和特点替换掉,变成现在不伦不类的样子!原来的战术都不适用了!游戏简化、扭曲到了无法令人忍受的地步了!这一代适应平板电脑那么下一代干脆出到智能手机上算了!

……什么,你说出到手机上也没问题?你说页游化也没问题?好,我在这里郑重和你说,你听不见我便大声说——吔屎啦!十二代!

通吃型玩家:

跟那些死忠比起来,我真不太关心三国志12。三国志12做成什么样已经挽救不了三国志这个系列没落的事实了吧。

现在光荣的招牌是信长和真三嘛,至于三国志好像是能发挥点价值就暂时留着的明日黄花了。我承认我不了解啦,这都是听其他玩家和网站评论说的。

我有那么多游戏要玩,比三国志好玩又新奇的游戏也多了去了,不仅是PC上的大小游戏,我还有台PSV和PS3(这里替换成GB和FC也一样),无论是正版还是盗版每年得玩大小游戏超过几十款,其中能留住我的游戏自然是精品又对我胃口了。我凭什么要玩三国志12呢?

车枪球玩家:

(激战中)干嘛要采访我!我根本不玩什么,三!国!志!Bang!Bang!Bang!

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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