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期盼暗黑3的日子里 诸多ARPG大作你唱罢来我登场

时间:2012-04-05 15:24:37
  • 来源:3DM新闻组-低调消光黑
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《辐射3》 - 2008年

避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,避难所101一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民,现在的废墟首都。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是Vault101上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大昆虫,袭击者,奴隶贩,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监察使,没有什么理由离开了提供舒适安全的避难所101

你在避难所里长大。你念的第一本书叫《你很特别》(You e Special),可以开始选择SPECIAL系统的七大基本属性。随着你成长,还会获得第一把武器和腕带电脑(菜单),会接受一系列测试来决定你的技能和特征。

《霸王2》 - 2009年

Codemaster又一经典大作,续Codemaster上次为玩家带来了不错口碑的《霸王》之后推出的第一部续作,Codemaster当然也马虎不得,倾尽全力打造了这款绝佳续作,《霸王2(Overlord 2)》在前作的基础之上,拥有了比前作更为庞大的战斗场面,另外服从玩家的喽罗种类繁多、画面也更加美丽。

《无主之地》 - 2009年

这里有一款游戏跟别人不一样!《无主之地》或许不是一款纯正的第三人称射击游戏,但它不缺枪,准确的说,游戏里一共有87亿把枪。但考虑到游戏的种种设定,比如随机寻宝,升级,任务,技能树,多人游戏,以及自由度极高的世界,要我说这就是一款纯正的ARPG游戏。在传统RPG游戏随着《暗黑》系统达到一个高潮后逐渐陷入了停顿,但《无主之地》在这一潭死水中注入了新鲜活力。他成功的借鉴了射击游戏的各种设计并将其转化成了自己的优势。所以从某种程度上说《无主之地》就像是ARPG中的成吉思汗。唯一有点烦人的就是那个一直跳舞,对自己是谁喋喋不休的机器人。

《火炬之光》 - 2009年

如果自己设计的RPG游戏被人称作《暗黑》系列的翻版,相信大多数制作组都会发狂,但是《火炬之光》的制作组可不会这么想。事实上,当年打造《暗黑破坏神2》的有志人士从退出了暴雪公司创立了Runic打造了这款游戏。所以说这种相似根本就不算窃取他人创意,除非你把从自己口袋里找到20美元也算是偷盗那就没办法了(顺路一提,20美元足以买一份《火炬之光》了)。没错,《火炬之光》确实缺少《暗黑》系列的一些标志性特点,比如可探索的世界和多人世界,但是那种一夫当关,万夫莫开的感觉一点都没差,这种稍有不同的风格和特点让人上瘾。现在唯一的问题是等同样包含多人游戏和更大规模的地面世界的《火炬之光2》推出之后是否能击败《暗黑破坏神3》呢?

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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