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我们真该放低期望么?《暗黑破坏神3》前景大分析

时间:2012-03-29 14:24:11
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

因为游戏怎么会有沧桑;所以暗黑不复期望模样

放低你们的期望吧,但请一定购买这款游戏,然后你就会觉得满意了。”暗黑3的社区经理Bashiok如是说。

期望可以捧红一个游戏,也可以终结一个游戏。这是一把双刃剑,而每一边,自然由玩家和游戏制作者双方各自掌握。

正如人类在见到任何一样他们在意的东西之前,都会产生一种期望,这种期望不分好坏,只在于,他们希望这样东西在被他们看到知道并且深刻了解之后,能够和他们头脑中虚构出来的这东西相似,甚至是重合,当差距不大的时候,人们会顺理成章的接受,并且淡忘,不闻不问。

而当其差距逐渐增大到可以严重影响未来走向的时候,好与坏的极端也就这样诞生了。

对玩家来说,衡量一款游戏的好坏,尤其是具有悠久历史和传承度的游戏新作,往往不是取决于游戏本身所具备的素质,而是其相对于历史所做出的每一个看似微不足道的改变。

不同于新作诞生,玩家只能通过铺天盖地的宣传手段侧面了解,无法真正把握游戏脉络,老游戏显然已经留给玩家足够的记忆片段,使得他们可以通过回忆前作来判断接下来的作品的好坏。对于那些历史极为悠久的游戏来说,他们所肩负的最富有挑战性的重担,就是怎样,能够不让玩家用自己的期望,摧毁他们所钟爱的游戏。

暗黑破坏神3,虽然宣传不少,但真身一直诚惶诚恐,战战兢兢没有闪现,不断用beta来测试玩家心态,并且连续跳票,其本质也正是这样一个原因。

下面就让我们来仔细分析一下,暗黑3的期望值,到底有多高,又是怎样影响了他的生命长度的。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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