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八卦还是狗血——论格斗游戏的大乱斗

时间:2012-03-26 10:11:23
  • 来源:3DM文学组-转轮王
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

在那个时候,草薙京(那时还念成草稚京)和八神庵就是咱们心目中足以秒杀超人的型男。所以,你应该能想象笔者在租书店的架子上第一次看到《CAPCOM VS SNK》漫画的封面时,心里有多么期望看到两团火焰完虐波动拳的心情。

然而当我翻开漫画的时候,看到的却是如下的情景:

民工隆健壮的身躯屹立于某海边筑造的阁楼上,与身边的师弟感慨着往日的辉煌:“时代变了,想当初你我浪迹江湖时,草薙京和八神庵还未出道……”

这是什么神展开?

对白诡异违和也就罢了,情节的不知所谓才让人七窍流狗血。在接下来的剧情里,我心目中根正苗红的草薙家族后来变成玄武门一千年前的叛徒之后,暗黑力量百分之一千把大蛇都虐得够呛的怒加(卢卡尔)成了卖萌的三流阴谋家,还有八神庵的人设里“火焰温度约摄氏五百度”的属性……娘希匹,八爷的毁灭之焰起码得一万度好吗!

顺带一提,后来出于兴趣,笔者还翻到了《街霸》的港漫,最终在看到某一人物使出九阳神功之后放弃了。

在以后看过的众多乱斗作品中,我渐渐发现剧情的平衡往往是作品的死穴。当然,按照KOF系列官方的设定,CVS的漫画远不至于离谱到那种程度,这场噩梦的最终原因还是笔者先前受港漫的毒害太深。

但在大多数作品中,由于设定失衡而出现的令人失望的妥协和剧情BUG依然数不胜数,超人在我们心目中一直是子弹都拨不动睫毛,海啸过来也只当冲马桶的狠角色,但在《真人快打VS DC漫画世界》里,一个没有氪石的人类格斗家也能打得他满地找牙。这种违和感,对于粉丝来说真是一种折磨。

 

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