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《暗黑3》成败的关键因素 看国外玩家详细分析

时间:2012-03-22 14:50:13
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

2012年让全球玩家关注的暴雪新游戏产品《暗黑3》发售日期终于确定在5月15日。

游戏玩家们纷纷表示《暗黑3》发售也将意味着“2012年地区毁灭论”问题。《暗黑3》正式版发售包含了很多附赠礼包也,吸引了很多玩家购买的欲望,即使在比较昂贵的价格面前玩家可谓是慷慨解囊。

但是,相对于希望游戏能够尽快发售的玩家相比之下,还有些玩家们还在担心这款游戏究竟能否延续成功的奇迹。那么这款游戏为了获得成功,都要做好哪些工作呢?下面让我们来了解一下《暗黑3》成败的关键因素。

能够带给玩家多少快乐元素?

游戏发售以后最重要的目的是能够带给玩家多少快乐元素,记得《暗黑2》首次推出的1999年时候有很多玩家都比较喜欢这款游戏。而在经历了一段时间兴旺盛衰时期以后,好像再也没有哪款游戏都能够与它进行比较。

《暗黑2》推出已经有10年多时间,现在依然还有很多玩家在体验这款游戏。这些玩家普遍认为,没有哪款游戏能够像《暗黑2》这样带给玩家非常刺激新鲜的游戏内容。

作为一款人气游戏《暗黑2》的后续作品,备受玩家期待,大家非常期待这款游戏将带给玩家哪些新鲜的东西。

六种技能可以自由变换使用,成不定因素

此前游戏在进行了小规模内测以后,体验游戏的部分玩家认为游戏在各方面都是制作的相当不错。但是说等到未来的某一天再有其他更好的游戏推出时,不知道那个时候还有玩家会记得这款游戏的存在吗?

说到《暗黑3》最大的变化特点也是把原有的技能树模式删除,然后选择了6种技能可以自由变换使用。这样的改变也可以称得上一次新鲜的尝试,不过这样的改变让游戏自由度变得更高。玩家们不知道能不能很快适应游戏还成为了一个问号。

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5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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