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《魔兽世界》代理之争 网易暴雪腾讯的利益博弈

时间:2012-03-02 13:17:34
  • 来源:178
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

网易:现任船长 根基牢固 有望继续掌舵

虽然网易CEO丁磊在2011年Q4财报中抱怨,“《魔兽世界》收入下滑抵消了网易自主研发游戏的收入增长”,但还是承认“网易游戏收入中,代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》,是2011年在线游戏收入增长的主要动力之一。”

在艾泽拉斯国家地理发起的“你对网易代理3年WOW满意度”投票上,网易得到大部分玩家的支持

从网易看代理:《魔兽世界》通过多年的口碑积累,为网易提供了稳定的用户和良好风评;根据《魔兽世界玩家网络与现实交际情况关系调查报告》显示,魔兽世界中有81%的玩家具有大专以上学历,代理《魔兽世界》为网易在高等教育玩家群体中产生了较大的影响力;此外,网易的自主研发产品多偏向于东方风格的MMORPG,如《倩女幽魂》、西游系列、《天下2》,在魔幻类RPG中仅有《魔兽世界》一款,因此《魔兽世界》在网易产品线中还起填补空白的作用。

此外,网易还收购了国内著名的暗黑资讯网站凯恩之角,表现了网易对《暗黑3》的重视,未来将《魔兽世界》和《暗黑3》打包收入囊中也是网易的野心之一。

从暴雪看网易:暴雪和网易虽然只有3年的合作,但双方“在友好的气氛中达成众多共识”。网易不仅代理了《魔兽世界》,同时代理的还有《星际争霸2》,两者共同享有战网登陆和点卡充值系统,网易与暴雪合资成立的公司网之易,也拥有《星际争霸II》,《魔兽争霸III》在大陆的运营权。暴雪与网易多方面的合作,是暴雪在代理问题上必须考虑的因素。

此外,之前在资料片《巫妖王之怒》审批受阻时,网易展现的强大公关能力也是暴雪在中国市场上欠缺的,与网易的继续合作能保证双方的优势互补和双赢。

就此看来,《魔兽世界》代理权几乎就是网易的囊中之物了?事实上并非如此简单,暴雪和网易的矛盾在于双方对代理费用和收入分成的分歧,而在此时,网易的竞争对手,或者叫搅局者出现了……

腾讯:有力挑战者 但风格文化与魔兽不符

在任何一个互联网领域,腾讯都是强有力的竞争者,在此次代理事件中,腾讯收购了欧洲游戏媒体ZAM。ZAM旗下拥有包括DIABLO3、地下城猎手、星球大战OL、EQ、RIFT等资讯站,也拥有最大的魔兽世界数据库“wowhead”和插件网站“wowinterface”。表现出觊觎《暗黑3》和《魔兽世界》的布局,业内推测腾讯有竞争《魔兽世界》代理的意图。

腾讯拥有琳琅满目的产品线,《魔兽世界》对腾讯来说不是必需品

从腾讯看代理:腾讯目前的产品线十分广阔,时下火热的是射击类网游《穿越火线》和横版动作类网游《地下城与勇士》,MMORPG类产品有《第九大陆》、《斗战神》、《御龙在天》、《天堂》系列、《剑灵》、《上古世纪》……如此丰富的产品线中,有许多作品与《魔兽世界》的定位重复。因此,《魔兽世界》对于腾讯来说,并不是一款不可或缺的产品,有它没它腾讯照样过日子赚钱。

另外,腾讯也偏向道具收费模式,与《魔兽世界》的时间收费风格不符;腾讯的用户偏向年轻化,主要通过QQ平台实现推广,与《魔兽世界》以白领和大学生为核心玩家存在差异。

从网易来看腾讯:《魔兽世界》对腾讯来说不是必须品,但对网易来说却是产品线中重要的一环节,因此腾讯此次表现出争夺代理的意图,主要是以一个搅局者的身份,为网易和暴雪的谈判中制造点麻烦,抬高代理费,增加网易的代理运营成本而已。

从暴雪来看腾讯:腾讯作为中国最大的网游企业,其QQ平台推广效果的确很具有吸引力,但暴雪已经和网易在《魔兽世界》之外有诸多合作,倘若放弃网易而选择腾讯,造成较大的机会成本是暴雪必须考虑的因素。既然腾讯来搅局,不如将计就计,以腾讯为筹码,借机在与网易的博弈中获取更多利益。

综上所述,《魔兽世界》代理权还应由网易继续所有。而此次代理事件,则是暴雪、网易、腾讯三方,通过试探和谈判,将自己利益最大化的博弈。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪娱乐
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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