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速攻速攻,路路畅通—3DM速攻组2012年招贤纳士

时间:2012-01-01 09:32:17
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

2、速攻之难:

对于速攻组的任务难度笔者猜想很多人并不是特别了解,即使了解,也并不一定能够体会。速攻组每次看到新的游戏出现,就仿佛看见了老鼠的饿猫,任务也就随之而来。

成百上千的文字攻略,加上其中细节的描写,稍不注意就可能错过游戏的许多彩蛋,而且即便谨小慎微,也难免不被游戏愚弄,毕竟大家都是第一次玩,想要比别人玩的深,玩的透,玩的有条理,玩的有霸气,就要多下功夫,多花时间。

成百上千的游戏截图,是的,你没有看错,也许你只看到了攻略区寥寥几十张给力的截图,但实际截图中很难拿捏得太准,关键时刻按住F10连拍也并不是什么新鲜事情。还要从中选取有代表性能够体现文字解释的配图,难度并不小。

经典的截图

另外,对于攻略的质量,玩家也是见解不一,对于游戏的多种过关选择,更是存在着太多的偏差与误解。这其中,都要靠攻略作者本人去协调去筛选,最佳,最适合玩家,最能反应游戏乐趣的高速通道,提供给广大的游民。

最后,还要有特色的视频或者pdf,就更难取悦挑剔的玩家群体了。稍不注意,错过什么细节,就很可能招致猛踩乱踹。

因此,对于速攻组的制作流程,可以说处处是坎,处处是坑。

我们挺过来了

但速攻组还是跳过来了,而且步伐宏阔,所有制作攻略的流程,对于速攻组的成员来说,都是宝贵的财富,都是不可多得的美妙体验。

也希望电脑前的你,不要被这些复杂的过程和繁重的任务给吓到,因为如果你能接受这些,那么你也会能够接受下面的福利的!

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