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史克威尔锐意改造《最终幻想14》 但不会完全改头换脸

时间:2011-11-21 06:58:40
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

最终幻想14》可能对“最终幻想”这个品牌造成了“巨大的伤害”,但在去年9月游戏发售时,它并非原来计划的那个游戏版本。自从发布后,游戏经过了不少调整,但这款游戏的制作人吉田直树认为,本作永远不会变成一款完全不同的游戏。

在一次访谈中,吉田直树谈到了《最终幻想14》即将到来的改变。“玩家们、社区网站和游戏媒体可能会把我们推出的路线地图有这样一种感觉:‘哦,他们在制作一款完全不同的游戏’。不过实情不是这样的。FF14永远是FF14,不会变成另一款游戏。”

不过这并不代表开发团队没有进行任何改进。其中一项重大改进就是采用了新的引擎,为适应网游世界的动态世界而全新设计(相对立的是单机RPG游戏中比较静态的环境)。这一项改进再加上其他修正将会形成于2013年发布的更加成熟的《最终幻想14》2.0版。该作的PS3版也会在这个时间段发布。

Square Enix对于FF14的问题相当重视,这是可喜的一面,但对于一款已经令玩家们失望的游戏,还要等待一年时间才能得到改善,不知道玩家们有没有耐心。

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  • 类型:网络游戏
  • 发行:盛趣游戏
  • 发售:2013年8月27日(PS3)
  • 开发:盛趣游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:奇幻探险

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