《最终幻想14》将参加2024年科隆游戏展 吉田直树出席
据外媒报道称,《最终幻想14》确定将与Square Enix一同参加2024年科隆游戏展,此时距离资料片“黄金的遗产”发布已过去一个多月,《最终幻想14》将会在科隆游戏展上举行一些活动,制作人兼总监吉田直树也将出席。 8月21日至25日,《最终幻想14》将在德国科隆会展中心9.1号展厅B-054展位展出,制作人兼总监吉田直树将出席活动,大部分的舞台节目将在Twitch上直播,玩家们也可以在现场试玩《最终幻想14》的“Valigarmanda”战斗挑战,不过目前还不清楚游戏将在展会上公布什么情报。

2024-07-23

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《最终幻想14》双头蜥蜴人角色获追捧 吉田P:你们XP太怪了
《最终幻想14》玩家的 XP 很怪已经是老生常谈了,然而在 7.0 版本“黄金的遗产”中一位非常神奇的新角色获得了大量粉丝的追捧,并且出现了大量的二创,引起了总监吉田直树以及整个开发团队的注意,让他们大受震惊。 在国际服,“黄金的遗产”已经上线,而其中一位名叫“巴库贾贾”的双头蜥蜴人第一次与玩家见面。除了蜥蜴头、鳞片和三个脚趾头以外,它还拥有强壮的身材,正是这些特殊的地方,像是两个头拥有不同的性格,加上肌肉吸引了许多的“饥渴”,许多关于它的同人在海外社交媒体的玩家之间疯传。 总监吉田直树也显然看到了玩家的反应,并且对于这个角色成为了许多玩家的新“老公”感到非常震惊,显然开发团队里所有其他人和他的感受一样。在法国巴黎举办的 Japan Expo 漫展上,吉田在问答环节中回应粉丝的提问时表示:“我绝对不会想到会变

2024-07-16

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Xbox版《最终幻想14》问题仍未解决 SE赠送8天游戏时间作为补偿
随着最新的资料片“黄金的遗产”的推出,《最终幻想14》的同时在线玩家人数也达到10年来的峰值,但游戏的Xbox版本却在新资料片推出后遇到了一些问题。而在经过上周末的维护后,Xbox版本的问题仍旧存在,其中最严重的就是玩家在不同版本之间转换出现的时长冻结问题。对此《最终幻想14》的负责人吉田直树发文表达了“诚挚的歉意”,并表示“这将是最优先修复的问题,我们的工程师仍在解决中”。尽管已经与微软合作调查并试图解决问题,只不过目前仍旧“需要时间进行修复和验证”,因此希望玩家可以耐心等待,直到找到“解决方案”。不过SE官方也为受到影响的玩家提供了补偿措施,只要在Xbox版本上拥有《最终幻想14》完整版的玩家,都能在7月4日晚上10:30(太平洋标准时间)开始获得8天的免费游戏时间(将同时赠送额外服务时间)。而非Xbox版

2024-07-09

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传言:《最终幻想14》移动版正在开发中
十年时间,《最终幻想14》依然是史克威尔的摇钱树,这在2010年最初失败上线时是无人能预料到的。即使在现在,这款MMORPG依然在不断壮大和更新。今年早些时候,这款游戏终于在Xbox Series X/S上推出,最近游戏又迎来了最新的资料片《黄金的遗产》的上线。知名泄密者Kurakasis在Exputer论坛上声称,移动版《最终幻想14》正在开发中。据称该移植版本由腾讯负责,史克威尔早在2018年就与腾讯达成了战略联盟。据称,腾讯和史克威尔最初在为移动设备开发一款未公布的《尼尔》游戏,但该项目已被搁置,目前正在进行将《最终幻想14》引入移动设备的工作。史克威尔最近宣布,自《黄金的遗产》上线以来,《最终幻想14》的同时在线用户数量达到了自2013年以来的最高水平。

2024-07-06

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“黄金的遗产”DLC上线后 《最终幻想14》同时在线来到十年最高水平
随着新资料“黄金的遗产”的推出,《最终幻想14》同时在线玩家来到十年来最高水平。7月4日,《最终幻想14》的制作人兼导演吉田直树在官网发布了新的博客,吉田感谢玩家在“黄金的遗产”抢先体验发布期间对服务器拥堵问题所表现出的耐心与合作,“在你们的支持下,我们的同时在线人数创下了自2013年《重生之境》发布以来的新高。”吉田还表示:“我们很高兴看到你们以各自独特的方式进行游戏,但我们也意识到有几个问题可能会影响你们的整体体验。对此,我表示诚挚的歉意。我们已经在Lodestone上宣布,其中一些问题目前正在调查中,但请放心,我们会尽一切努力尽快解决这些问题。一旦修复工作准备就绪,我们将立即发布后续公告。我们也一直在研究大家对工作的反馈意见。由于我们计划对7.01和7.05补丁中的操作进行多项修复和调整,我想借此机会解释

2024-07-05

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坂口博信沉迷FF14:同事需要上线提醒他开会
在 2004 年离开 SE 并创立了 Mistwalker 工作室后,系列创始人坂口博信并没有打算再回归《最终幻想》的开发,但他非常喜欢系列的 MMO《最终幻想14》,每天会玩 12 个小时,并且还会和游戏总监吉田直树一起在游戏舞台上现身。在最近接受彭博社采访时,坂口表示自己在 2021 年一次受邀参与活动后,深陷《最终幻想14》的“泥沼”不能自拔:“一开始是出于礼貌……现在我几乎就住在《最终幻想14》里。”而且他对待游戏非常认证,目前正在挑战游戏中最困难的绝境战。他还向彭博社承认,就在接受媒体采访前的几分钟,他还在玩最新 7.0 资料片《黄金的遗产》。他补充道:“在极少数情况下——我想强调‘极少数情况’——有时 Mistwalker团队的一名成员会登陆《最终幻想14》,然后给我发信息说:‘嘿,会议开始了’。”

2024-07-05

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《最终幻想14》画面升级后 著名低模葡萄毫发无损
《最终幻想14》在最新资料片“黄金的遗产”发售后,游戏大部分画面迎来重大升级,但“著名的”低模葡萄仍然完好无损地保留了下来,“幸免于难”。 据Game Spark报道,开发商SE延续了2022年资料片“晓月之终焉”发行时的梗。这款深受玩家喜爱的资料片受到了玩家的一致好评,但也有一个小例外:在其中一张地图上发现了一串可笑的长方体葡萄,葡萄上印着JPEG图标。这些葡萄瞬间成为了《最终幻想14》社区中的流行语,甚至连Square Enix最终也加入了这个玩笑,并在2023年举办的《最终幻想》粉丝节上赠送了以葡萄为灵感的现实世界收藏品。在这些葡萄出现两年后,SE发布了大幅画面升级,并伴随其最新资料片“黄金的遗产”上线。这让一些粉丝有点担心,这些糟糕但可爱的葡萄会被高分辨率画面所吞噬,但幸运的是,情况并非如此。虽然葡萄周

2024-07-04

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坂口博信没有兴趣回归《最终幻想》系列:只想当玩家
《最终幻想》系列的创始人坂口博信表示,他在与 SE 合作在 PC 和 主机上推出了此前仅限移动设备的《Fantasian》后,并没有兴趣再次回归《最终幻想》系列。在接受彭博社采访时坂口博信表示,他现在已经变成了一位《最终幻想》系列的消费者,尤其是《最终幻想14》。他现在没有兴趣直到游戏是如何制作的,因为他觉得这回影响他玩游戏的乐趣。他解释道:“如果我再次接触《最终幻想》这个品牌,我不知道我是否还能真正享受《最终幻想14》。”坂口还表示,他的工作室 Mistwalker正在开发一款新游戏,并且正在敲定它的剧情。Mistwalker 之前的游戏包括PC 和 Xbox 360 上的《失落的奥德赛》和《蓝龙》等经典游戏。不过坂口也表示并没有兴趣将它们带到新的平台上。《Fantasian》于 2021 年首次面向苹果 A

2024-07-04

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《最终幻想14》7.0版本BUG太多 吉田总监亲自道歉
《最终幻想14》制作人吉田直树“吉田P”日前就最新在国际服上线抢先体验的资料片《黄金的遗产》发布时存在的诸多问题向玩家致歉。在官方网站的一篇文章中吉田P写道:“首先,我要感谢自抢先体验开始以来一直在玩《黄金的遗产》的所有人。但是,我想对我们法相并在下面列出的问题表示诚挚的歉意。请让我解释一下其原因背后的调查状况以及我们计划采取的解决措施。” 目前困扰 7.0 扩展的问题包括 Xbox 主机版本游戏中玩家在区域间移动时出现卡死、某些角色动画 BUG以及后续副本和其他游戏内活动无法整成进行的错误。文章指出了这些问题,吉田补充称“我们计划通过客户端补丁来实施修复。”关于角色动画 BUG,吉田解释称这个问题“不行的是在开发过程的后期才发现的。”而最大的障碍似乎是 Xbox 版本游戏的卡死,至今还未得到解决,修复“需要经

2024-07-02

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《最终幻想14》7.0补丁将为主机版添加120帧支持
根据官方发布的《最终幻想14》7.0版本初步补丁说明,即将发布的7.0补丁将在PS5和Xbox Series X|S上引入120帧支持,不过这并不代表着游戏会一直以120帧运行,具体帧率要根据实际运行情况决定,并且想要获得120帧支持就需要先连接到120Hz显示器。除此之外,《最终幻想14》7.0版本还对游戏的视觉效果进行了改进,包括:头发和面部纹理、随着时间的推移而发生的光照变化、柔和阴影、眼镜和其他玻璃物体镜片的改进、某些装备上的金属材质、水和波浪、雾、骑坐骑时远处地形的纹理等等。《最终幻想14》7.0版本以及大型资料片“黄金的遗产”将于7月2日正式上线。

2024-06-26

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《最终幻想14:黄金的遗产》国际服抢先体验本周开启 SE:请别剧透
《最终幻想14》的 7.0 版本《黄金的遗产》即将于本周晚些时候在国际服以抢先体验形式推出,除了宣布抢先体验的正式开始日期外,SE 还请求抢先体验的玩家“口下留情”,注意不要剧透。 在官方发布的公告中,开发者宣布国际服7.0 版本《黄金的遗产》将于太平洋夏令时6 月 28 日凌晨 2 点(北京时间晚上 5 点)上线。拥有抢先体验权限的玩家现在应该已经受到了包含访问代码的电子邮件。在邮件中,SE 官方写道:“在抢先体验期间,您可以讨论、发布或直播的内容并不会受到任何限制。我们要求抢先体验玩家能够多多理解,并尽量避免发布剧透相关内容,因为有些玩家可能会在正式发布后才开始游戏,或者按照自己的节奏进行游戏。” 考虑到《最终幻想14》是一部故事非常重要的 MMO,SE 提出这些请求也是非常正常的。但是即便有 SE 的提醒

2024-06-25

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吉田直树希望《最终幻想14》能登陆任天堂新主机
任天堂正准备在2025年3月前正式公布下一代游戏主机,这对于一些游戏开发商来说无疑是个好消息。在接受电玩媒体采访时,Square Enix旗下《最终幻想14》系列总监吉田直树就表达了他的想法。 吉田直树表示,他希望玩家能够跨设备在同一个游戏世界中畅玩《最终幻战14》。他说,多年来他们一直在与微软商谈将游戏引入Xbox平台,如今终于实现了。对于将《最终幻想14》带到任天堂新主机上,吉田直树也表示了积极态度。他说:"我们会继续努力,希望有朝一日能实现这一愿景。"不过,吉田直树也坦言,还需要克服很多障碍,因此玩家不应该期待在任天堂新主机发售之初时就能立即玩到这款游戏。看起来,吉田直树对于将《最终幻想14》推广到更多平台表现出了浓厚的兴趣,未来能否在任天堂新一代主机上欣赏到这款经典MMORPG,让我们拭目以待。《最终幻

2024-06-17

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《最终幻想14:黄金的遗产》7.0版本发布宣传片
Square Enix日前发布了《最终幻想14》7.0 版本资料片“黄金的遗产”发布宣传片。该资料片计划于 2024 年 7 月 2 日在国际服推出。新预告展示了光之战士即将杨帆启程的新旅途,以及一些资料片的新游戏要素。 游戏预告:《最终幻想14:黄金的遗产》将带领玩家前往位于西大陆的未知地区“图拉尔”。这是一个新的世界,也是通往全新冒险的大门,是“黄金城传说”的诞生之地。随着继承仪式的临近,玩家的到来将会影响图利约拉尔国家的未来。 新资料片还将包括全新的职业,包括近战 DPS“毒蛇”以及独特职业“绘灵法师”。玩家还将能够选择新的可玩种族:女性硌狮族。 游戏还将获得全新的画面更新,包括大量视觉改进、增强的纹理和阴影分辨率,以及改进的角色和环境材质质量。新的冒险正在等待你!

2024-06-15

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《最终幻想14》吉田直树:我们有两款新作即将公布
最近在接受荷兰网站Gamer.nl采访时,《最终幻想14》和《最终幻想16》的开发工作室Creative Studio 3负责人吉田直树表示,除了继续支持《最终幻想14》外,他们还有两款正在开发中的游戏即将公布。吉田直树说道:“我没有解雇员工,目前的团队也没有变动。我们甚至还在招聘新员工。公司对我们部门寄予厚望。这是SE的支柱之一。他们绝不会削减或减少对我们投资。我们会继续努力开发(《最终幻想14》),所以玩家们不必担心。” 此外,吉田直树还表示,考虑到团队的结构,他们不可能同时开发多款游戏,不过现在他们确实正在开发一些尚未公布的游戏,他说道:“很快我们就会宣布我们正在开发的两款新游戏”。目前,《最终幻想14》的第五个扩展包“黎明之路”将于7月2日上线,届时游戏将升级至7.0版本。

2024-06-07

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《最终幻想14》TTRPG尚未推出但已售罄 第二版印刷计划已启动
MMORPG《最终幻想14》,可以说是目前SE最赚钱的游戏了,为此SE在去年9月宣布将推出《最终幻想14》10周年纪念TTRPG桌游。 事实证明SE的决策是正确的,即将在本月晚些时候推出的《最终幻想14》TTRPG桌游,在开启预售后已经售罄,足以说明玩家对本作品的期待。 为此SE官方透露,为了保证该改编桌游的正常销售,其第二版的印刷工作也在展开(可能无法在5月第一批销售时推出)。 据了解《最终幻想14》TTRPG桌游售价为59.99美元/50.99英镑,尚不清楚是否是基于《龙与地下城》5E规则的跑团游戏,游戏中将包含战士、龙骑士、白魔法师、黑魔法师 四个职业可供选择。

2024-05-16

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《最终幻想14:暗影之逆焰》最新版下载
  • 类型:网络游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:38.10GB
6.9
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