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关于《生化危机:浣熊镇行动》的几个要素

时间:2011-04-13 06:55:40
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

《生化危机:浣熊镇行动》什么时候上市?

卡普空给出了一个大概的范围:2011年冬天,但在IGN的访谈中,《生化危机》制作人Masachika Kwata称他“希望”游戏在2011年冬天上市,换句话说,很有可能跳票到2012年。

谁在开发这款游戏?

前《海豹突击队》的开发者Slant Six工作室正在制作《生化危机:浣熊镇行动》,这也是卡普空在制作主要游戏系列时与西方制作者合作的一贯做法。

这次卡普空改变了哪些风格?

玩家要做好心理准备,这次的改变比较重大。虽然《生化危机:浣熊镇行动》的主旨是回归系列根源,但“回归”的过程具有很大的不同。最近两作(4、5代)的恐怖因素有所减少,动作因素增加。“回归”不代表把这个趋势再倒转回来,而是会使战斗节奏变得更快。只要记住在《生化危机:浣熊镇行动》之中,控制你的角色跟以往是完全不同的。

角色控制改变了?

这可能算是一个惊喜,但本作中的操控确实有所改变。玩家不仅可以用摇杆瞄准、平移和移动视角,还可以用瞄具瞄准和躲在掩体后面。同时也终于加入了“移动中射击”这一设定。角色移动速度比以前的生化游戏更快,使之成为更紧凑、更动作化的游戏。

《生化危机:浣熊镇行动》会不会只专注于动作?

操控上的改变可能会与卡普空声称的回归更黑暗、更恐怖的主旨发生矛盾。卡社承诺游戏最终成品时不会只专注动作,我们所看到的一些片段确实从一味的杀戮跳出到了故事情节中。卡社和Slant Six能否做到不仅转变系列风格,又保留系列的精髓,还得拟目以待。过多的偏离最终就会形成背道而驰。

有多人模式吗?

游戏中会有合作模式和对战模式。现在可以说的是游戏还在紧张开发中,争取在2011年内上市。就目前来看,还有一些奇怪的问题,比如不有从高处边缘跳下,但核心的游戏性非常给力,环境设定也遵循了《生化危机》风格。游戏中不会有一个“猎人”直接跳到你的枪口下,你的战术将会完全改变,还得经常用到“三十六计”的最后一计 - 走为上。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2012-05-18(PC)
  • 开发:Slant Six
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:都市恐怖丧尸

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